Curso intensivo de Python. Tercera Edici?n

Matthes, Eric

ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Editorial: ANAYA MULTIMEDIA, 2024
Nuevos Encuadernación de tapa blanda

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2024. edici?n. paperback. . . . . . N° de ref. del artículo V9788441549241

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Sinopsis:

Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.

Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.

Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como "variables", "listas", "clases" y "bucles" y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea.

Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a programar!

Acerca del autor: Eric Matthes fue profesor de matemáticas y ciencias en Secundaria, así como de clases de introducción a Python, durante 25 años. En la actualidad Matthes trabaja en diversos proyectos de código abierto, y como escritor y programador a tiempo completo.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Detalles bibliográficos

Título: Curso intensivo de Python. Tercera Edici?n
Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
Año de publicación: 2024
Encuadernación: Encuadernación de tapa blanda
Condición: New

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Matthes, Eric
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: medimops, Berlin, Alemania

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Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Nuevo Tapa blanda

Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, España

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Condición: Nuevo. - Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como "variables", "listas", "clases" y "bucles" y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea.Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más ¡Empiece ya a programar! Nº de ref. del artículo: 9788441549241

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Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Nuevo Tapa blanda

Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, España

Calificación del vendedor: 4 de 5 estrellas Valoración 4 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Nuevo. Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como "variables", "listas", "clases" y "bucles" y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea.Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más ¡Empiece ya a programar! Nº de ref. del artículo: 0010422908

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Matthes, Eric
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Nuevo Tapa blanda

Librería: Agapea Libros, Malaga, MA, España

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Idioma/Language: Español. Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen. Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django. Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como "variables", "listas", "clases" y "bucles" y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea. Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a programar! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 24145496

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Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
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Librería: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, España

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Rústica Hilo. Condición: Nuevo. Nº de ref. del artículo: ANY9788441549241

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MATTHES, ERIC
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
Nuevo Rustica (tapa blanda)

Librería: Antártica, Madrid, M, España

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Rustica (tapa blanda). Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en l. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 1420616

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Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2024
ISBN 10: 8441549249 ISBN 13: 9788441549241
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Librería: Gabo Books, COLUMBUS, OH, Estados Unidos de America

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