Cross-Platform UIs with Flutter
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, Limited, 2022
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: Biblios, frankfurt am main, hessen, AlemaniaBiblios
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N° de ref. del artículo 18395194542
- Título
- Cross-Platform UIs with Flutter
- Autor
- Miola Alberto Edge Ryan
- Editorial
- Packt Publishing, Limited
- Año de publicación
- 2022
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1801810494
- ISBN 13
- 9781801810494
Build a variety of dynamic projects and beautiful UIs as you explore the power of Flutter for the web, desktop, and mobile
Key Features
- Discover state management solutions with InheritedWidget and the Provider package
- Create responsive and beautiful UIs with the Material and Cupertino libraries
- Explore animations, forms, gestures, and backend integration with Supabase
Book Description
Flutter is a UI toolkit for building beautiful, natively compiled applications for mobile, web, desktop, and embedded devices from a single code base. With Flutter, you can write your code once and run it anywhere using a single code base to target multiple platforms. This book is a comprehensive, project-based guide for new and emerging Flutter developers that will help empower you to build bulletproof applications.
Once you start reading book, you’ll quickly realize what sets Flutter apart from its competition and establish some of the fundamentals of the toolkit. As you work on various project applications, you’ll understand just how easy Flutter is to use for building stunning UIs. This book covers navigation strategies, state management, advanced animation handling, and the two main UI design styles: Material and Cupertino. It’ll help you extend your knowledge with good code practices, UI testing strategies, and CI setup to constantly keep your repository’s quality at the highest level possible.
By the end of this book, you'll feel confident in your ability to transfer the lessons from the example projects and build your own Flutter applications for any platform you wish.
What you will learn
- Create responsive and attractive UIs for any device
- Get to grips with caching and widget trees and learn some framework performance tips
- Manage state using Flutter’s InheritedWidget system
- Orchestrate the app flow with Navigator 1.0 and 2.0
- Explore the Material and Cupertino built-in themes
- Breathe life into your apps with animations
- Improve code quality with golden tests, CI setup, and linter rules
Who this book is for
This book is for software developers with a good grasp of Flutter, who want to learn best practices and techniques for building clean, intuitive UIs using a single codebase for mobile and the web. Prior experience with Flutter, Dart, and object-oriented programming (OOP) will help you understand the concepts covered in the book.
Table of Contents
- Building a Counter App with History Tracking to Establish Fundamentals
- Building a Race Standings App
- Building a To-Do Application Using Inherited Widgets and Provider
- Building a Native Settings Application Using Material and Cupertino Widgets
- Exploring Navigation and Routing with a Hacker News Clone
- Building a Simple Contact Application with Forms and Gestures
- Building an Animated Excuses Application
- Build an Adaptive, Responsive Note-Taking Application with Flutter and Dart Frog
- Writing Tests and Setting Up GitHub Actions
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Acerca del autor
Ryan Edge is an experienced software engineer, with over 10 years of experience as a web and mobile developer. He graduated in computer science from Southern Polytechnic State University. He is currently working for a stealth startup and part-time as a freelancer, with over 3 years of professional experience in Flutter. He is a Google Developer Expert in Flutter, an active member the open-source community, and a co-organizer of his local Flutter meetup group.
Alberto Miola is an Italian software developer which graduated in computer science at University of Padua. He's currently working with Dart and Flutter at Superformula, for which he has more than 2 years of professional experience, and is currently a Dart and Flutter GDE. He attends online conferences, writes technical articles about Flutter and he also is the author of the “Flutter Complete Reference” book.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Biblios, frankfurt am main, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.