Creëren met code: maak je eigen game

Horneman, Jurie

ISBN 10: 9030503270 ISBN 13: 9789030503279
Editorial: MEIS & MAAS, 2017
Usado Encuadernación de tapa blanda

Librería: medimops, Berlin, Alemania Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Vendedor de AbeBooks desde 10 de mayo de 2010

Este artículo en concreto ya no está disponible.

Descripción

Descripción:

Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. N° de ref. del artículo M09030503270-G

Denunciar este artículo

Sinopsis:

Met dit tweede officiële CoderDojo handboek leer je hoe je een eigen game programmeert met behulp van JavaScript. Je ontdekt hoe je een game ontwerpt, hoe je ervoor zorgt dat jouw speelfiguur kan rennen en springen én hoe je een heldhaftige nanonaut of een dodelijke, vijandige robot maakt.

De game wordt stap voor stap geprogrammeerd en van elke regel code weet jij precies de functie. Maar wees vooral niet bang om te experimenteren met jouw code! Verander waardes en afbeeldingen, voeg extra regels toe en zie wat er gebeurt. De mogelijkheden zijn eindeloos en wie weet lanceer jij binnenkort jouw eigen game!

Wat is CoderDojo?
CoderDojo is een wereldwijde open source beweging, opgezet door vrijwilligers, die jonge mensen tussen de 7 en 17 jaar, toegang geeft tot gratis, non-profit development clubs waar ze leren programmeren: websites bouwen, apps ontwikkelen, games ontwerpen en nog veel meer. Naast het educatieve aspect, ontmoeten deelnemers ook andere gelijkgestemden, delen ze hun werk met elkaar en maken ze vrienden voor het leven.

De la contraportada: Met dit tweede officiële CoderDojo handboek leer je hoe je een eigen game programmeert met behulp van JavaScript. Je ontdekt hoe je een game ontwerpt, hoe je ervoor zorgt dat jouw speelfiguur kan rennen en springen én hoe je een heldhaftige nanonaut of een dodelijke, vijandige robot maakt.

De game wordt stap voor stap geprogrammeerd en van elke regel code weet jij precies de functie. Maar wees vooral niet bang om te experimenteren met jouw code! Verander waardes en afbeeldingen, voeg extra regels toe en zie wat er gebeurt. De mogelijkheden zijn eindeloos en wie weet lanceer jij binnenkort jouw eigen game!

Wat is CoderDojo?
CoderDojo is een wereldwijde open source beweging, opgezet door vrijwilligers, die jonge mensen tussen de 7 en 17 jaar, toegang geeft tot gratis, non-profit development clubs waar ze leren programmeren: websites bouwen, apps ontwikkelen, games ontwerpen en nog veel meer. Naast het educatieve aspect, ontmoeten deelnemers ook andere gelijkgestemden, delen ze hun werk met elkaar en maken ze vrienden voor het leven.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Detalles bibliográficos

Título: Creëren met code: maak je eigen game
Editorial: MEIS & MAAS
Año de publicación: 2017
Encuadernación: Encuadernación de tapa blanda
Ilustrador: Lucken, Gary
Condición: good

Los mejores resultados en AbeBooks

Imagen de archivo

Horneman, Jurie
Publicado por MEIS & MAAS, 2017
ISBN 10: 9030503270 ISBN 13: 9789030503279
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: Mooney's bookstore, Den Helder, Holanda

Calificación del vendedor: 4 de 5 estrellas Valoración 4 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Very good. Lucken, Gary Ilustrador. Nº de ref. del artículo: E-9789030503279-2-2

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 24,49
Envío por EUR 14,95
Se envía de Holanda a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito