Crash Course in Gaming (Paperback)

Idioma: inglés

Editorial: Bloomsbury Publishing Plc, Englewood, 2013

161069046X / 9781610690461

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de AmericaGrand Eagle Retail

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 63,68

 Gastos de envío gratis 
Se envía dentro de Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

Paperback. Video games aren't just for kids anymore. This book will describe the "why" and "how" to start or expand a video gaming program in the library, including some specific examples of how to target adult and female gamer patrons.Gaming supplies more than just visual stimulation and empty entertainment; it can also promote socialization as well as the learning of both traditional and new literacies required to succeed in the modern world. Problem-solving, multi-tasking, complex decision-making on the fly, and "reading" the combination of words and graphics are vital skills for the 21st centuryall of which are required to play video games. Crash Course in Gaming discusses the pros and cons of gaming, the types of games and game systems, circulating collections, and game programs. It explains how a library's video game program canand shoulddo much more than simply draw younger users to the library, providing examples of how everyone from parents to senior citizens can benefit from a patron-oriented computer gaming program. The appendices also include specific games, programs, review sources, and sources for further information. Video games aren't just for kids anymore. This book will describe the "why" and "how" to start or expand a video gaming program in the library, including some specific examples of how to target adult and female gamer patrons. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

N° de ref. del artículo 9781610690461

Título
Crash Course in Gaming (Paperback)
Autor
Suellen S. Adams
Editorial
Bloomsbury Publishing Plc, Englewood
Año de publicación
2013
Estado
new
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
161069046X
ISBN 13
9781610690461

Grand Eagle Retail

Bensenville, IL, Estados Unidos de America

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tarifas de envío en Estados Unidos de America

ArtículoDe 6 a 14 días hábilesDe 6 a 16 días hábiles
Primer artículoEUR 0,00EUR 0,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Información empresarial del vendedor

APOLLO ONLINE CORP.

605 Geddes Street
Wilmington, DE Estados Unidos de America 19805