Cloth Simulation for Computer Graphics

Idioma: inglés

Editorial: Springer, 2018

3031014693 / 9783031014697

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 14 de agosto de 2006

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 76,26

Envío por EUR 35,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Physics-based animation is commonplace in animated feature films and even special effects for live-action movies. Think about a recent movie and there will be some sort of special effects such as explosions or virtual worlds. Cloth simulation is no different and is ubiquitous because most virtual characters (hopefully!) wear some sort of clothing.The focus of this book is physics-based cloth simulation. We start by providing background information and discuss a range of applications. This book provides explanations of multiple cloth simulation techniques. More specifically, we start with the most simple explicitly integrated mass-spring model and gradually work our way up to more complex and commonly used implicitly integrated continuum techniques in state-of-the-art implementations. We give an intuitive explanation of the techniques and give additional information on how to efficiently implement them on a computer.This book discusses explicit and implicit integration schemes for cloth simulation modeled with mass-spring systems. In addition to this simple model, we explain the more advanced continuum-inspired cloth model introduced in the seminal work of Baraff and Witkin [1998]. This method is commonly used in industry.We also explain recent work by Liu et al. [2013] that provides a technique to obtain fast simulations. In addition to these simulation approaches, we discuss how cloth simulations can be art directed for stylized animations based on the work of Wojan et al. [2016]. Controllability is an essential component of a feature animation film production pipeline. We conclude by pointing the reader to more advanced techniques.…

N° de ref. del artículo 9783031014697

Título
Cloth Simulation for Computer Graphics
Autor
Tuur Stuyck
Editorial
Springer
Año de publicación
2018
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
3031014693
ISBN 13
9783031014697
Peso del artículo
248 gramos
Dimensiones
235x191x8 mm

AHA-BUCH GmbH

Einbeck, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 14 de agosto de 2006

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 7 a 10 días hábilesDe 5 a 7 días hábiles
Primer artículoEUR 35,00EUR 45,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • Giro bancario
  • PayPal

Descripción de la tienda

Das Unternehmen AHA-BUCH GmbH: Seit der Gründung von AHA-BUCH im Juli 2005 ist unser Hauptziel, zufriedenen Kunden so schnell und so preisgünstig wie möglich ihren Bücherwunsch zu erfüllen. Unsere Firma beschäftigt 16 Mitarbeiter, die nur ein Ziel kennen: den Kunden und seine Wünsche! Auf über 3700 m2 Fläche haben wir über 100.000 Bücher, Modernes Antiquariat und Spiele auf Lager.

Especialidad

Kinderbücher & Kinderhör Casetten, German Books, Software, Natur & Tiere, Ratgeber, Sachbücher, Englische Bücher, Medizin & Gesundheit, Universität & Studium

Información empresarial del vendedor

AHA-BUCH GmbH

Garlebsen 48
Einbeck, Alemania 37574