C64 Assembly : Dal MOS 6510 al gioco completo. Programmare il Commodore 64, byte dopo byte

Idioma: italiano

Editorial: Amazon Digital Services LLC - Kdp Aug 2026, 2026

9798193856306

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Neuware - Programmare il Commodore 64 in Assembly significa comprendere ogni byte, ogni ciclo di clock e ogni scelta che trasforma una sequenza di istruzioni in un sistema interattivo.C64 Assembly è un manuale tecnico completo dedicato alla programmazione del Commodore 64 con il processore MOS 6510. Il percorso è stato progettato per accompagnare gradualmente il lettore dalle nozioni fondamentali fino alla realizzazione di videogiochi completi, efficienti e adatti all'hardware originale.Non è necessario conoscere già l'Assembly. I concetti vengono introdotti in modo progressivo, spiegando il funzionamento della macchina prima di affrontare tecniche più avanzate. Chi possiede già esperienza di programmazione troverà invece un approfondimento strutturato sull'architettura del C64, sulla gestione precisa delle risorse e sull'ottimizzazione del codice.Nel corso di 29 capitoli imparerai a: - comprendere il MOS 6510, i registri, i flag, lo stack, la zero page e le modalità di indirizzamento;- orientarti nella mappa di memoria e controllare il memory banking, le ROM, la RAM e l'area I/O;- utilizzare assembler, monitor e debugger per analizzare il codice e individuare gli errori;- calcolare i cicli macchina e gestire interrupt, raster timing e sincronizzazione con il video;- programmare il VIC-II, gli sprite, i caratteri, le bitmap, lo scrolling e le collisioni;- utilizzare il SID per creare musica, effetti sonori e risposte audio agli eventi di gioco;- leggere joystick e tastiera e costruire game loop, stati di gioco, punteggi e interfacce;- organizzare grafica, mappe, suoni e altri asset rispettando i limiti di memoria;- ottimizzare velocità e dimensioni del codice, sviluppare loader, lavorare con le cartucce e preparare una release affidabile.Ogni argomento è sviluppato attraverso spiegazioni tecniche, esempi commentati, esercizi, verifiche e progetti incrementali. L'obiettivo non è limitarsi a copiare routine già pronte, ma imparare a ragionare come uno sviluppatore C64: progettare la memoria, misurare i tempi, diagnosticare i problemi e scegliere consapevolmente le soluzioni più adatte.Il percorso culmina in Final Fortress, un progetto finale completo nel quale grafica, controlli, audio, logica di gioco, collisioni, gestione degli asset, debugging e ottimizzazione confluiscono in un unico programma funzionante.Il manuale è rivolto a principianti, appassionati di retrocomputing, sviluppatori homebrew e programmatori provenienti da linguaggi di alto livello che desiderano comprendere davvero il funzionamento di una macchina a 8 bit.Dal primo byte al gioco completo: un percorso rigoroso e pratico per trasformare la conoscenza del Commodore 64 nella capacità di creare.…

N° de ref. del artículo 9798193856306

Título
C64 Assembly : Dal MOS 6510 al gioco completo. Programmare il Commodore 64, byte dopo byte
Autor
Eric A Norton
Editorial
Amazon Digital Services LLC - Kdp Aug 2026
Año de publicación
2026
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
italiano
ISBN 13
9798193856306
Peso del artículo
1411 gramos
Dimensiones
246x189x41 mm
Serie
Libro 9 de 11: code&books

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