Beginning Android Games

Robert Green, Mario Zechner

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Idioma: inglés

Editorial: APress, US, 2012

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Beginning Android Games, Second Edition offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers, including Android tablet game app development considerations.  You'll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android and earlier version compliant smartphones and now tablets. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games. The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project.  This book will guide you through the process of making several example game apps using APIs available in new Android SDK and earlier SDK releases for Android smartphones and tablets: The fundamentals of game development and design suitable for Android smartphones and tablets The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game, including new File Manager system and better battery life management The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform This book lets developers see and use some Android SDK Jelly Bean; however, this book is structured so that app developers can use earlier Android SDK releases.  This book is backward compatible like the Android SDK.…

N° de ref. del artículo LU-9781430246770

Título
Beginning Android Games
Autor
Robert Green, Mario Zechner
Editorial
APress, US
Año de publicación
2012
Estado
New
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
1430246774
ISBN 13
9781430246770
Edición
2nd ed.

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