Beginner’s Guide to iOS 15 App Development Using Swift 5, SwiftUI and UIKit: Develop 8 Practical Apps Including a 2D SpriteKit and a 3D SceneKit Game
Idioma: inglés
Editorial: Independently published (edition ), 2022
- Tapa blanda
- Usado

Librería: BooksRun, Philadelphia, PA, Estados Unidos de AmericaBooksRun
Vendedor de IberLibro desde 2 de febrero de 2016
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- Título
- Beginner’s Guide to iOS 15 App Development Using Swift 5, SwiftUI and UIKit: Develop 8 Practical Apps Including a 2D SpriteKit and a 3D SceneKit Game
- Autor
- Yamacli, Serhan
- Editorial
- Independently published (edition )
- Año de publicación
- 2022
- Estado
- Very Good
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798835649280
The book starts with the installation of the required programming environment and setting up the simulators. Then, the simplest Hello World app is developed step by step. In the next chapter, basics of the Swift 5 programming language are given with practical examples. Screenshots and code snippets are clearly given in the book to guide the reader. After the Swift lecture, 8 complete apps (including a 2D game in SpriteKit and a 3D game in SceneKit) are developed in separate chapters. Both the mature UIKit and the newest SwiftUI frameworks are used for developing these apps. As the reader follows the development of the example apps, he/she will learn designing user interfaces, connecting interface objects to code, developing efficient Swift code and testing the app on simulators and real devices.
Chapters of the book and the contents of these chapters are as follows:
Chapter 1. Introduction: General info and the steps of developing an iOS app.
Chapter 2. Setting up your development environment: Installing Xcode, setting up signing identities, viewing/adding simulators and real devices.
Chapter 3. Test drive – the “Hello World” app: Creating a new Xcode project, adding and positioning user interface objects, building the project, running the developed app on the simulator and on the real device.
Chapter 4. Swift programming language: Variables, constants, optionals, arrays, dictionaries, sets, if-else and switch-case decision making statements, for and while loops, functions, classes, objects and inheritance in Swift 5. Each concept is clearly explained step by step with code examples and screenshots.
Chapter 5. Disco lights app: Using buttons and connecting actions to buttons in the code.
Chapter 6. Body mass index (BMI) calculator app: Using input boxes, performing calculations and displaying the results on the screen.
Chapter 7. Simple die roller app: Using random number generator functions, including image sets in your project, displaying images on the screen and changing the displayed image using Swift code.
Chapter 8. Exercise calorie calculator app: Using global variables, creating tabbed apps and utilizing segmented controls.
Chapter 9. Show my location app: Adding a map object to your app, setting required permissions, accessing GPS device and showing real time location on the map.
Chapter 10. S.O.S. sender app: Adding SMS functionality, setting required permissions and sending real time location using SMS.
Chapter 11. Bounce the ball game: Basics of SpriteKit that is used to develop 2D iOS games, adding objects to the game, sensing screen touches, moving game objects according to touches, combining all these and more to develop a complete 2D game.
Chapter 12. Blue Capsule Hunter game: Basics of SceneKit that is used to develop 3D iOS games, adding objects to the game, moving objects, sensing screen touches, using score text and combining these concepts for developing a 3D game.
This book includes 224 figures and 110 code snippets that are used to explain app development concepts clearly. Full resolution colour figures and project files can be viewed and downloaded from the book’s companion website: www.yamaclis.com/ios15.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a BooksRun, Philadelphia, Pennsylvania, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.