Augmented Learning: Research and Design of Mobile Educational Games
Idioma: inglés
Editorial: The MIT Press June 2008, 2008
- Tapa dura
- Usado

Librería: Inquiring Minds, Saugerties, NY, Estados Unidos de AmericaInquiring Minds
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- Título
- Augmented Learning: Research and Design of Mobile Educational Games
- Autor
- Eric Klopfer
- Editorial
- The MIT Press June 2008
- Año de publicación
- 2008
- Estado
- Used - Very Good
- Encuadernación
- Hardcover
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 0262113155
- ISBN 13
- 9780262113151
- Catálogos de vendedores
- Education
An overview of mobile learning games that argues for the educational advantages of handheld games over their big-screen counterparts.
New technology has brought with it new tools for learning, and research has shown that the educational potential of video games resonates with scholars, teachers, and students alike. In Augmented Learning, Eric Klopfer describes the largely untapped potential of mobile learning gamesgames played on such handheld devices as cell phones, Game Boys, and Sony PSPsto make a substantial impact on learning. Examining mobile games from both educational and gaming perspectives, Klopfer argues that the strengths of the mobile platformits portability, context sensitivity, connectivity, and ubiquitymake it ideal for learning games in elementary, secondary, university, and lifelong education. Klopfer begins by exploring the past and present of education, educational technology, edutainment, and mobile games, and then offers a series of case studies of mobile educational games that have been developed and implemented in recent years. These gameseither participatory (which require interaction with other players) or augmented reality (which augment the real world with virtual information)can be produced at lower cost than PC or full-size console games. They use social dynamics and real-world context to enhance game play, they can be integrated into the natural flow of instruction more easily than their big-screen counterparts, and they can create compelling educational and engaging environments for learners. They are especially well-suited for helping learners at every level develop twenty-first century skillsincluding the ability to tackle complex problems and acquire information in just-in-time fashion. All of this, Klopfer argues, puts mobile learning games in a unique and powerful position within educational technology.
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The Inquiring Minds Bookstore is proud to be considered a cultural and social center for our communities, with two locations in Saugerties and New Paltz. We are excited to continually provide interesting workshops, book groups, children’s programs, musical presentations, Film Festival events and other eclectic happenings for our patrons. In addition to these programs, our ongoing schedule of author readings has become known as one of the finest in the Hudson Valley, and we are pleased to be able to offer these events to our fans. As independent bookstore owners, we pride ourselves on our customer service, our depth of selection, and above all, our love and knowledge of books. We appreciate the loyal support we have received from our customers and look forward to providing quality bookselling to our communities for many years to come.…
Especialidad
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Inquiring Minds, Saugerties, New York, U.S.A., +1 8452465775, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.