An Artist's Guide to Programming (Paperback)

Idioma: inglés

Editorial: No Starch Press,US, San Francisco, 2022

1718501641 / 9781718501645

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Paperback. Learn to program with visual examples. Programs increase in complexity as you progress - from drawing a circle to 3D graphics, animations, and simulations.Learn to program with visual examples. Programs increase in complexity as you progress - from drawing a circle to 3D graphics, animations, and simulations.A Graphical Introduction to Programming teaches computer programming with the aid of 100 example programs, each of which integrates graphical or sound output. The Processing-language-based examples range from drawing a circle and animating bouncing balls to 3D graphics, audio visualization, and interactive games.Readers learn core programming concepts like conditions, loops, arrays, strings and functions, as well as how to use Processing to draw lines, shapes, and 3D objects. They'll learn key computer graphics concepts like manipulating images, animating text, mapping textures onto objects, and working with video. Advanced examples include sound effects and audio visualization, network communication, 3D geometry and animation, simulations of snow and smoke, predator-prey populations, and interactive games. "Teaches programming concepts by visual example, providing one hundred short programs to experiment with, written in the Java-based language Processing. Covers how to program while manipulating computer-generated graphics, photographs, video, and sound"-- Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

N° de ref. del artículo 9781718501645

Título
An Artist's Guide to Programming (Paperback)
Autor
Jim Parker
Editorial
No Starch Press,US, San Francisco
Año de publicación
2022
Estado
new
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
1718501641
ISBN 13
9781718501645

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