El Arte de Disear Software (Paperback)
Idioma: español
Editorial: Independently Published, 2024
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail
Vendedor de AbeBooks desde el 29 de junio de 2022
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Paperback. Hace mas de 15 anos, cuando comenzaba mi camino en el mundo del desarrollo de software, no tenia ni idea de lo que significaba realmente disenar una solucion. Como muchos, mi primer instinto era abrir el editor de codigo, escribir como loco, y resolver los problemas a medida que iban surgiendo. Asi de simple, y a la vez, asi de peligroso.Con el tiempo, y despues de haber cofundado Kompyte y de haber trabajado en innumerables proyectos, empece a darme cuenta de una cruda realidad: el codigo sin un diseno solido es como un castillo de naipes. Puede parecer estable al principio, pero en cuanto le aplicas un poco de presion, todo se derrumba. Y cuando eso ocurre, lo que queda es un monton de deuda tecnica, codigo inmantenible y, lo peor de todo, programadores frustrados.No te voy a mentir, yo tambien cai en esa trampa muchas veces. No me tomaba el tiempo necesario para pensar en la arquitectura, en los patrones de diseno adecuados, en como estructurar la solucion para que fuera escalable, facil de mantener y capaz de adaptarse a los cambios inevitables que surgen en cualquier proyecto de software. Y claro, pague el precio.Fue a traves de estos errores, y de ver a otros cometerlos tambien, que me di cuenta de la importancia critica del diseno y la arquitectura en el desarrollo de software. Un buen diseno no es opcional, es la base sobre la cual construimos todo lo demas. Es lo que nos permite no solo resolver el problema de hoy, sino tambien estar preparados para los problemas de manana.Este libro no es otro conjunto de recetas magicas ni un compendio de patrones de diseno sin contexto. Aqui vamos a profundizar en los porques y comos detras de cada decision de diseno. Veremos ejemplos claros y, lo mas importante, aprenderemos a validar esas soluciones para asegurarnos de que realmente estan resolviendo el problema de la mejor manera posible.Mi objetivo es que, al terminar este libro, te sientas no solo mas seguro al disenar soluciones, sino que tambien desarrolles esa intuicion necesaria para saber cuando un patron es la herramienta adecuada y cuando debes buscar otra solucion. Porque disenar software es un arte y una ciencia, y como toda buena practica, se perfecciona con el tiempo, la experiencia y, claro, con algunos errores en el camino.Asi que si alguna vez te has sentido frustrado al ver como un proyecto se desmorona bajo el peso de su propio codigo, o si simplemente quieres mejorar tus habilidades de diseno y arquitectura, este libro es para ti. Vamos a aprender, reflexionar y, sobre todo, a disenar soluciones que sean tan solidas como flexibles This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…
N° de ref. del artículo 9798336609219
- Título
- El Arte de Disear Software (Paperback)
- Autor
- Sergio Ramirez Gallardo
- Editorial
- Independently Published
- Año de publicación
- 2024
- Estado
- new
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- español
- ISBN 13
- 9798336609219
Hace más de 15 años, cuando comenzaba mi camino en el mundo del desarrollo de software, no tenía ni idea de lo que significaba realmente diseñar una solución. Como muchos, mi primer instinto era abrir el editor de código, escribir como loco, y resolver los problemas a medida que iban surgiendo. Así de simple, y a la vez, así de peligroso.
Con el tiempo, y después de haber cofundado Kompyte y de haber trabajado en innumerables proyectos, empecé a darme cuenta de una cruda realidad: el código sin un diseño sólido es como un castillo de naipes. Puede parecer estable al principio, pero en cuanto le aplicas un poco de presión, todo se derrumba. Y cuando eso ocurre, lo que queda es un montón de deuda técnica, código inmantenible y, lo peor de todo, programadores frustrados.
No te voy a mentir, yo también caí en esa trampa muchas veces. No me tomaba el tiempo necesario para pensar en la arquitectura, en los patrones de diseño adecuados, en cómo estructurar la solución para que fuera escalable, fácil de mantener y capaz de adaptarse a los cambios inevitables que surgen en cualquier proyecto de software. Y claro, pagué el precio.
Fue a través de estos errores, y de ver a otros cometerlos también, que me di cuenta de la importancia crítica del diseño y la arquitectura en el desarrollo de software. Un buen diseño no es opcional, es la base sobre la cual construimos todo lo demás. Es lo que nos permite no solo resolver el problema de hoy, sino también estar preparados para los problemas de mañana.
Este libro no es otro conjunto de recetas mágicas ni un compendio de patrones de diseño sin contexto. Aquí vamos a profundizar en los porqués y cómos detrás de cada decisión de diseño. Veremos ejemplos claros y, lo más importante, aprenderemos a validar esas soluciones para asegurarnos de que realmente están resolviendo el problema de la mejor manera posible.
Mi objetivo es que, al terminar este libro, te sientas no solo más seguro al diseñar soluciones, sino que también desarrolles esa intuición necesaria para saber cuándo un patrón es la herramienta adecuada y cuándo debes buscar otra solución. Porque diseñar software es un arte y una ciencia, y como toda buena práctica, se perfecciona con el tiempo, la experiencia y, claro, con algunos errores en el camino.
Así que si alguna vez te has sentido frustrado al ver cómo un proyecto se desmorona bajo el peso de su propio código, o si simplemente quieres mejorar tus habilidades de diseño y arquitectura, este libro es para ti. Vamos a aprender, reflexionar y, sobre todo, a diseñar soluciones que sean tan sólidas como flexibles
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