Applications of Game Theory in Deep Learning

Idioma: inglés

Editorial: Springer, Springer Mär 2024, 2024

3031546520 / 9783031546525

Serie: Libro 52 de 103 - SpringerBriefs in Computer Science

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde el 23 de enero de 2017

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 58,84

Envío por EUR 60,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This book aims to unravel the complex tapestry that interweaves strategic decision-making models with the forefront of deep learning techniques. Applications of Game Theory in Deep Learning provides an extensive and insightful exploration of game theory in deep learning, diving deep into both the theoretical foundations and the real-world applications that showcase this intriguing intersection of fields. Starting with the essential foundations for comprehending both game theory and deep learning, delving into the individual significance of each field, the book culminates in a nuanced examination of Game Theory's pivotal role in augmenting and shaping the development of Deep Learning algorithms. By elucidating the theoretical underpinnings and practical applications of this synergistic relationship, we equip the reader with a comprehensive understanding of their combined potential. In our digital age, where algorithms and autonomous agents are becoming more common, the combination of game theory and deep learning has opened a new frontier of exploration. The combination of these two disciplines opens new and exciting avenues. We observe how artificial agents can think strategically, adapt to ever-shifting environments, and make decisions that are consistent with their goals and the dynamics of their surroundings. This book presents case studies, methodologies, and real-world applications.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 96 pp. Englisch.…

N° de ref. del artículo 9783031546525

Título
Applications of Game Theory in Deep Learning
Autor
Tanmoy Hazra
Editorial
Springer, Springer Mär 2024
Año de publicación
2024
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
3031546520
ISBN 13
9783031546525
Peso del artículo
160 gramos
Dimensiones
235x155x6 mm
Serie
Libro 52 de 103: SpringerBriefs in Computer Science

buchversandmimpf2000

Emtmannsberg, BAYE, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde el 23 de enero de 2017

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 60 a 60 días hábilesDe 60 a 60 días hábiles
Primer artículoEUR 60,00EUR 75,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • PayPal

Descripción de la tienda

Impressum Thorsten Retsch Buchversand Mimpf2000 Oberölschnitz 16 95517 Emtmannsberg Deutschland Telefon: 09209-2023188 Email: mimpf2000@online.de USt-ID-Nr.: DE 235096871 Wir führen gebrauchte Bücher aus allen Sparten der Literatur

Especialidad

Modernes Antiquariat - Bücher von 1960 bis heute

Información empresarial del vendedor

buchversandmimpf2000

Alemania