AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# mit CD-ROM Walter Saumweber Tom Wendel Wolfgang Gallo Sebastian Loers AntMe Programmieren lernen einmal total anders - mit Spaß und quasi nebenbei mit Visual Studio Express und kompletten AntMe-Starterpack mit Spiel auf CD Microsoft Press Deutschland Programmieren lernen Programmiertechniken Spieleentwicklung Programmierung Simulation Coden Objektorientierung Programmiersprachen Entwickler Computer C++, C# und Visual Basic Client-Server-Umgebungen Workflow-Anwendungen EDV Informatik
Idioma: alemán
Editorial: Microsoft Press Deutschland Auflage: 1., Aufl. (10. Dezember 2007), 2007
- Tapa blanda
- Usado

Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, AlemaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
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Wollten Sie schon immer mal Programmieren lernen, so richtig von den Basics bis hin zu modernen Programmiertechniken? Vielleicht sogar mit Blick in Richtung Spieleentwicklung? Aber geht das auch einfach und mit Spaß, ohne ausschließlich Theorie zu pauken? Die Antwort ist ein eindeutiges Ja! Der GrundAntMe! Dabei handelt es sich um ein Simulations-Spiel, das den eigentlichen Inhalt dieses Buches bildet, wobei sich der Erfolg im Spiel durch geschickte Programmierung der Bewohner dieser Simulation, die Ameisen, einstellt. Dadurch und durch Exkurse in die Grundsätze der Programmierung erlernen sie die Kunst des Codens bis hin zur Objektorientierung nebenbei und fast von selbst. Die Beispiele basieren auf Visual C sharp, einer der modernsten und leistungsfähigsten Programmiersprachen, die vermittelten Inhalte sind aber auf alle objektorientierten Sprachen übertragbar. Und wenn es mal nicht weitergehen sollte, hilft Ihnen eine große und ständig wachsende Online-Community weiter.Walter Saumweber hat langjährige Erfahrung als Entwickler, Berater und Dozent. Er ist Autor von zahlreichen Fachbüchern und Beiträgen in Computer-Fachzeitschriften, unter anderem zu C++, C# und Visual Basic. Seine Tätigkeitsschwerpunkte sind die Realisierung von Unternehmenslösungen in Client-Server-Umgebungen und Workflow-Anwendungen. AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# mit CD-ROM von Walter Saumweber (Autor), Tom Wendel (Autor), Wolfgang Gallo (Autor), Sebastian Loers (Autor) Microsoft Press Deutschland AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# mit CD-ROM Walter Saumweber Tom Wendel Wolfgang Gallo Sebastian Loers AntMe Microsoft Press Deutschland Programmieren lernen Programmiertechniken Spieleentwicklung Programmierung Simulation Coden Objektorientierung Programmiersprachen Entwickler Computer C++, C# und Visual Basic Client-Server-Umgebungen Workflow-Anwendungen EDV Informatik sharp, antme, programmieren mit, csharp, 666 spiele, amei, visual 2005, sharps, ameise, kunst spiel, spass und spiel, sprachen der kunst, das große spiel, die berater, blick immer dabei, einfach lernen lernen, rom und seine umgebung, das hilft mit buch, als deutschland groß, ist richtig, und weiter geht, ist walter, die antwort, buch der beispiele, ein spiel, wendel, mit spiel spaß, sprache und computer, community, das spiel von der, deutschland bewohner, und nebenbei, sprache erlernen, sich selbst programmieren, spiel spaß lern, hin ist hin, visual basic, kunst als erfahrung, beiträge, einfach schön, der erfolg, ständig online, weitergehen, sebastian, computer aber richtig, wolfgang walter, press spiel der, simulations beispiele, auch einer, gallo, richtung, eine andere moderne, alle spielen mit, wollt, pauk mit, beispiel walter, lernen durch erfahrung, programm, spielen und lernen bilderbuch, programmierung lernen, pauke pauke, von microsoft den, basics, kunst nicht lernen, blick auf rom, die realisierung, mal deutschland, einfach ohne, theorie erfahrung, fast von selbst, wenn sie deutschland, vielleicht, alle sind dabei, tom walter, fast schon ein, und mit inhalt, einer von ihnen, deutschland deutschland unter anderem, basic computer simulation, die kunst des nicht, entwickler selbst, ameisen ISBN-10: 3-86645-205-5 3866452055 ISBN-13: 978-3-86645-205-3 9783866452053 In deutscher Sprache. 286 pages. 23,4 x 18 x 2 cm.…
N° de ref. del artículo BN17050
- Título
- AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# mit CD-ROM Walter Saumweber Tom Wendel Wolfgang Gallo Sebastian Loers AntMe Programmieren lernen einmal total anders - mit Spaß und quasi nebenbei mit Visual Studio Express und kompletten AntMe-Starterpack mit Spiel auf CD Microsoft Press Deutschland Programmieren lernen Programmiertechniken Spieleentwicklung Programmierung Simulation Coden Objektorientierung Programmiersprachen Entwickler Computer C++, C# und Visual Basic Client-Server-Umgebungen Workflow-Anwendungen EDV Informatik
- Autor
- Walter Saumweber (Autor), Tom Wendel (Autor), Wolfgang Gallo (Autor), Sebastian Loers (Autor)
- Editorial
- Microsoft Press Deutschland Auflage: 1., Aufl. (10. Dezember 2007)
- Año de publicación
- 2007
- Estado
- gut
- Encuadernación
- Softcover
- Idioma
- alemán
- ISBN 10
- 3866452055
- ISBN 13
- 9783866452053
- Edición
- Auflage: 1., Aufl. (10. Dezember 2007).
- Peso del artículo
- 695 gramos
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BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
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Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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Widerrufsrecht für Verbraucher
Verbrauchern steht ein Widerrufsrecht nach folgender Maßgabe zu, wobei Verbraucher jede natürliche Person ist, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können:
Widerrufsbelehrung
Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen. Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht Beförderer ist, die Waren in Besitz genommen haben bzw. hat.
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Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Folgen des Widerrufs
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Sie haben die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an uns zurückzusenden oder zu übergeben. Die Frist ist gewahrt, wenn Sie die Waren vor Ablauf der Frist von vierzehn Tagen absenden. Sie tragen die unmittelbaren Kosten der Rücksendung der Waren.
Sie müssen für einen etwaigen Wertverlust der Waren nur aufkommen, wenn dieser Wertverlust auf einen zur Prüfung der Beschaffenheit, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren nicht notwendigen Umgang mit ihnen zurückzuführen ist.
Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit, die Sie hier finden: http://ec.europa.eu/consumers/odr