Ancient Greece and Rome in Videogames (Paperback)

Idioma: inglés

Editorial: Bloomsbury Publishing PLC, London, 2023

1350194115 / 9781350194113

Serie: Libro 9 de 14 - IMAGINES – Classical Receptions in the Visual and Performing Arts

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de AmericaGrand Eagle Retail

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 56,55

 Gastos de envío gratis 
Se envía dentro de Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

Paperback. This volume presents an original framework for the study of video games that use visual materials and narrative conventions from ancient Greece and Rome. It focuses on the culturally rich continuum of ancient Greek and Roman games, treating them not just as representations, but as functional interactive products that require the player to interpret, communicate with and alter them. Tracking the movement of such concepts across different media, the study builds an interconnected picture of antiquity in video games within a wider transmedial environment. Ancient Greece and Rome in Videogames presents a wide array of games from several different genres, ranging from the blood-spilling violence of god-killing and gladiatorial combat to meticulous strategizing over virtual Roman Empires and often bizarre adventures in pseudo-ancient places. Readers encounter instances in which players become intimately engaged with the epic mode of spectacle in God of War, moments of negotiation with colonised lands in Rome: Total War and Imperium Romanum, and multi-layered narratives rich with ancient traditions in games such as Eleusis and Salammbo. The case study approach draws on close analysis of outstanding examples of the genre to uncover how both representation and gameplay function in such ancient games. This study investigates and analyses the presence of Greek and Roman antiquity in 21st-century video games, using ideas from across multiple disciplines. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

N° de ref. del artículo 9781350194113

Título
Ancient Greece and Rome in Videogames (Paperback)
Autor
Dr Ross Clare
Editorial
Bloomsbury Publishing PLC, London
Año de publicación
2023
Estado
new
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
1350194115
ISBN 13
9781350194113
Serie
Libro 9 de 14: IMAGINES – Classical Receptions in the Visual and Performing Arts

Grand Eagle Retail

Bensenville, IL, Estados Unidos de America

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tarifas de envío en Estados Unidos de America

ArtículoDe 6 a 14 días hábilesDe 6 a 16 días hábiles
Primer artículoEUR 0,00EUR 0,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Información empresarial del vendedor

APOLLO ONLINE CORP.

605 Geddes Street
Wilmington, DE Estados Unidos de America 19805