El Viaje Épico-Mágico que se relata en estas páginas, trata de los buscadores que quieren salir de la Ciudad Laberinto. Y de cómo existe una Cofradía de Navegantes que, a lo largo de muchos años, ha ido creando una delicada estructura visible e invisible de enclaves, mapas, posadas, templos, tabernas, monasterios, naves interdimensionales… para ayudar a tod@s l@s NEOs que el C4 (Centro de Control de Coincidencias Cósmicas) les mande, a salir de la Matrix del Juego del Sistema. En la Taberna de Zenx nos encontramos en un espacio donde armonizar, a través de una alegoría epopéyica, el desastre de mundo interior/exterior que tenemos y ser capaces de liberarnos del maya/ilusión de esta realidad del Tiempo Mundo que llamamos Ciudad Laberinto. En la Taberna de Zenx se explica la metanoia de los Navegantes; y cómo un libro en formato de juego de roles psíquicos puede afectar, sin saberlo y sin que se note, a la vida de quien lo lea, para darle una sinapsis nueva de la percepción de su realidad cotidiana que la transforme y le dé un sentido trascendente. Este libro trata de dibujar un Mapa que nos oriente en los mundos materiales y astrales de la Primera y Segunda Atención (del Tonal y del Nagual de Castaneda), para encontrar la salida del Laberinto del Tiempo Mundo/yo. Todo en la Taberna de Zenx es una alegoría compleja y sofisticada que describe con belleza la complejidad de ese mundo oscuro y confuso que vemos cuando cerramos los ojos e intentamos saber qué es lo que hay ahí adentro.
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Librería: Namasté Libros, Madrid, M, España
Encuadernación de tapa blanda. Condición: Bueno. 1ª Edición. Nº de ref. del artículo: ABE-1784366702614
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Librería: Namasté Libros, Madrid, M, España
Encuadernación de tapa blanda. Condición: Nuevo. 1ª Edición. Nº de ref. del artículo: ABE-1784366685149
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
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Rustica (tapa blanda). Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. El Viaje Épico-Mágico que se relata en estas páginas, trata de los buscadores que quieren salir de la Ciudad Laberinto. Y de cómo existe una Cofradía de Navegantes que, a lo largo de muchos años, ha ido creando una delicada estructura visible e invisible de enclaves, mapas, posadas, templos, tabernas, monasterios, naves interdimensionales. para ayudar a tod@s l@s NEOs que el C4 (Centro de Control de Coincidencias Cósmicas) les mande, a salir de la Matrix del Juego del Sistema. En la Taberna de Zenx nos encontramos en un espacio donde armonizar, a través de una alegoría epopéyica, el desastre de mundo interior/exterior que tenemos y ser capaces de liberarnos del maya/ilusión de esta realidad del Tiempo Mundo que llamamos Ciudad Laberinto. En la Taberna de Zenx se explica la metanoia de los Navegantes; y cómo un libro en formato de juego de roles psíquicos puede afectar, sin saberlo y sin que se note, a la vida de quien lo lea, para darle una sinapsis nueva de la percepción de su realidad cotidiana que la transforme y le dé un sentido trascendente. Este libro trata de dibujar un Mapa que nos oriente en. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 1514499
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Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, España
Condición: Nuevo. COLECCIÓN: NARRATIVA NARRATIVA - FANTASIA | MISTICISMO, MAGIA Y RITUALES. Nº de ref. del artículo: 9791387721251
Cantidad disponible: 2 disponibles