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Apprenez à programmer en C: Enfin un livre pour les débutants ! - Tapa blanda

Libro 5 de 13: OpenClassrooms

Nebra, Mathieu

 
9791090085008: Apprenez à programmer en C: Enfin un livre pour les débutants !

Sinopsis

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ? - Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ; - Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ; - Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves ! - Réalisez rapidement vos premiers programmes ! - Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ; - Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ; - Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ; - Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage... A qui ce livre est-il destiné ? - Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ; - Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ; - A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

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Acerca del autor

Co-fondateur d'OpenClassrooms, Mathieu Nebra se passionne depuis l'âge de 13 ans pour la créa­tion de cours en ligne. Son objectif : partager la connaissance d'une façon nouvelle, chaleureuse et enfin accessible à tous. Auteur de plusieurs best-sellers, il publie régulièrement des cours en ligne et expérimente de nouvelles approches pédagogiques avec la communauté de plus d'un million de membres qu'il a fédérée.

De la contraportada

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?

  • Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
  • Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
  • Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
  • Réalisez rapidement vos premiers programmes !
  • Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
  • Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
  • Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
  • Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

A qui ce livre est-il destiné ?

  • Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
  • Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
  • A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

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