¿Podemos enseñar a analizar un problema? ¿podemos enseñar a razonar flexiblemente? ¿podemos enseñar a pensar?
Las respuestas no son fáciles, y es que enseñar a un alumno a resolver un problema desde distintos ángulos y a proponer diversas alternativas es una tarea ardua. Esta es una obra para aprender paso a paso y en su esencia la metodología de la programación, es la reunión de dos volúmenes publicados anteriormente en esta misma editorial, totalmente renovada con nuevos problemas y soluciones, así como novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados.
El lenguaje empleado para mostrar la solución de un problema es pseudocódigo de alto nivel, una característica fundamental para que el alumno entienda las estructuras de datos y algoritmos asociados, sin la necesidad de utilizar un lenguaje de programación en particular.
Índice del libro;
Prefacio a la tercera edición
1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas
1.1. Problemas y algoritmos
1.2. Diagramas de flujo
1.2.1. Reglas para la construcción de diagramas de flujo
1.3. Conceptos fundamentales
1.3.1. Tipos de datos
1.3.2. Identificadores, constantes y variables
1.3.3. Operaciones aritméticas
1.3.4. Expresiones lógicas
1.3.5. Bloque de asignación
1.4. Construcción de diagramas de flujo
1.5. Programas
Problemas resueltos
2 Estructuras algorítmicas selectivas
2.1. Introducción
2.2. La estructura selectiva simple si entonces
2.3. La estructura selectiva doble si entonces/sino
2.4. La estructura selectiva múltiple si múltiple
2.5. Estructuras selectivas en cascada (anidadas)
Problemas resueltos
3. Estructuras algorítmicas repetitivas
3.1. Introducción
3.2. La estructura repetitiva repetir (FOR)
3.3. La estructura repetitiva mientras (WHILE)
Problemas resueltos
4. Estructuras de datos: arreglos
4.1. Introducción
4.2. Arreglos unidimensionales
4.2.1. Definición de arreglos
4.2.2. Operaciones con arreglos
4.3. Arreglos multidimensionales
4.3.1. Arreglos bidimensionales
4.3.2. Arreglos de más de dos dimensiones
Problemas resueltos
5. Estructuras de datos: registros
5.1. Registros
5.1.1. Definición de registros
5.1.2. Acceso a los campos de un registro
5.1.3. Diferencias con arreglos
5.1.4. Combinaciones entre arreglos y registros
Problemas resueltos
6. Problemas suplementarios
Arreglos unidimensionales
Arreglos bidimensionales
Arreglos de más de dos dimensiones
Arreglos paralelos
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
¿Podemos enseñar a analizar un problema? ¿podemos enseñar a razonar flexiblemente? ¿podemos enseñar a pensar?
Las respuestas no son fáciles, y es que enseñar a un alumno a resolver un problema desde distintos ángulos y a proponer diversas alternativas es una tarea ardua. Esta es una obra para aprender paso a paso y en su esencia la metodología de la programación, es la reunión de dos volúmenes publicados anteriormente en esta misma editorial, totalmente renovada con nuevos problemas y soluciones, así como novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados.
El lenguaje empleado para mostrar la solución de un problema es pseudocódigo de alto nivel, una característica fundamental para que el alumno entienda las estructuras de datos y algoritmos asociados, sin la necesidad de utilizar un lenguaje de programación en particular.
Índice del libro;
Prefacio a la tercera edición
1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas
1.1. Problemas y algoritmos
1.2. Diagramas de flujo
1.2.1. Reglas para la construcción de diagramas de flujo
1.3. Conceptos fundamentales
1.3.1. Tipos de datos
1.3.2. Identificadores, constantes y variables
1.3.3. Operaciones aritméticas
1.3.4. Expresiones lógicas
1.3.5. Bloque de asignación
1.4. Construcción de diagramas de flujo
1.5. Programas
Problemas resueltos
2 Estructuras algorítmicas selectivas
2.1. Introducción
2.2. La estructura selectiva simple si entonces
2.3. La estructura selectiva doble si entonces/sino
2.4. La estructura selectiva múltiple si múltiple
2.5. Estructuras selectivas en cascada (anidadas)
Problemas resueltos
3. Estructuras algorítmicas repetitivas
3.1. Introducción
3.2. La estructura repetitiva repetir (FOR)
3.3. La estructura repetitiva mientras (WHILE)
Problemas resueltos
4. Estructuras de datos: arreglos
4.1. Introducción
4.2. Arreglos unidimensionales
4.2.1. Definición de arreglos
4.2.2. Operaciones con arreglos
4.3. Arreglos multidimensionales
4.3.1. Arreglos bidimensionales
4.3.2. Arreglos de más de dos dimensiones
Problemas resueltos
5. Estructuras de datos: registros
5.1. Registros
5.1.1. Definición de registros
5.1.2. Acceso a los campos de un registro
5.1.3. Diferencias con arreglos
5.1.4. Combinaciones entre arreglos y registros
Problemas resueltos
6. Problemas suplementarios
Arreglos unidimensionales
Arreglos bidimensionales
Arreglos de más de dos dimensiones
Arreglos paralelos
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Condición: Bueno. : ¿Podemos enseñar a analizar un problema? ¿podemos enseñar a razonar flexiblemente? ¿podemos enseñar a pensar? . Las respuestas no son fáciles, y es que enseñar a un alumno a resolver un problema desde distintos ángulos y a proponer diversas alternativas es una tarea ardua. Esta es una obra para aprender paso a paso y en su esencia la metodología de la programación, es la reunión de dos volúmenes publicados anteriormente en esta misma editorial, totalmente renovada con nuevos problemas y soluciones, así como novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados. El lenguaje empleado para mostrar la solución de un problema es pseudocódigo de alto nivel, una característica fundamental para que el alumno entienda las estructuras de datos y algoritmos asociados, sin la necesidad de utilizar un lenguaje de programación en particular. . Índice del libro; Prefacio a la tercera edición. 1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas1.1. Problemas y algoritmos1.2. Diagramas de flujo1.2.1. Reglas para la construcción de diagramas de flujo1.3. Conceptos fundamentales1.3.1. Tipos de datos1.3.2. Identificadores, constantes y variables1.3.3. Operaciones aritméticas1.3.4. Expresiones lógicas1.3.5. Bloque de asignación1.4. Construcción de diagramas de flujo1.5. ProgramasProblemas resueltos. 2 Estructuras algorítmicas selectivas2.1. Introducción2.2. La estructura selectiva simple si entonces2.3. La estructura selectiva doble si entonces/sino2.4. La estructura selectiva múltiple si múltiple2.5. Estructuras selectivas en cascada (anidadas)Problemas resueltos. 3. Estructuras algorítmicas repetitivas3.1. Introducción3.2. La estructura repetitiva repetir (FOR)3.3. La estructura repetitiva mientras (WHILE)Problemas resueltos. 4. Estructuras de datos: arreglos4.1. Introducción4.2. Arreglos unidimensionales4.2.1. Definición de arreglos4.2.2. Operaciones con arreglos4.3. Arreglos multidimensionales4.3.1. Arreglos bidimensionales4.3.2. Arreglos de más de dos dimensionesProblemas resueltos. 5. Estructuras de datos: registros5.1. Registros5.1.1. Definición de registros5.1.2. Acceso a los campos de un registro5.1.3. Diferencias con arreglos5.1.4. Combinaciones entre arreglos y registrosProblemas resueltos. 6. Problemas suplementariosArreglos unidimensionalesArreglos bidimensionalesArreglos de más de dos dimensionesArreglos paralelos. EAN: 9789701511008 Tipo: Libros Título: Metodologia de la Programacion 1 Autor: Cairo Osvaldo Editorial: MARCOMBO EDICIONES TECNICAS Formato: Libro de bolsillo. Nº de ref. del artículo: Happ-2025-02-12-66e71845
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: Blue Rock Books, Marbella, MA, España
Usado - bueno. Nº de ref. del artículo: 9789701511008
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: OM Books, Sevilla, SE, España
Condición: usado - bueno. Nº de ref. del artículo: 9789701511008
Cantidad disponible: 1 disponibles