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Curso intensivo de Python, 2ª edición: Introducción práctica a la programación basada en proyectos (TÍTULOS ESPECIALES) - Tapa blanda

 
9788441543348: Curso intensivo de Python, 2ª edición: Introducción práctica a la programación basada en proyectos (TÍTULOS ESPECIALES)
  • EditorialANAYA MULTIMEDIA
  • Año de publicación2021
  • ISBN 10 8441543348
  • ISBN 13 9788441543348
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • IdiomaEspañol
  • Número de páginas544

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Eric Matthes
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Encuadernación de tapa blanda

Librería: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, España

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Encuadernación de tapa blanda. Condición: Nuevo. Nº de ref. del artículo: ANY9788441543348

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Matthes, Eric
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Agapea Libros, Malaga, España

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Condición: New. Idioma/Language: Español. Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables , listas , clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders , un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3. X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 20022843

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MATTHES, ERIC
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Rustica (tapa blanda)

Librería: Antártica, Madrid, MAD, España

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Rustica (tapa blanda). Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. . A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:. . * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. . . Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X. . Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. Por qué esperar más? Empiece ya a escribir código! LIBRO. Nº de ref. del artículo: 1297310

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MATTHES, ERIC
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Libros Tobal, Ajalvir, MADRI, España

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Condición: Nuevo. TECNOLOGIA MULTIMEDIA - CONCEPTOS DE PROGRAMACION, APRENDIZAJE DE LA PROGR# PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO)# PROGRAMACION DE WEB. Nº de ref. del artículo: 9788441543348

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Matthes, Eric
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Imosver, PONTECALDELAS, España

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Nuevo. Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código! Nº de ref. del artículo: 0010290936

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Matthes, Eric
Publicado por Anaya, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Vuestros Libros, Oviedo, ASTUR, España

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Nuevo. Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código! Nº de ref. del artículo: 063284

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MATTHES, ERIC
Publicado por ANAYA MULTIMEDIA, 2020
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Rústica

Librería: Librerias Prometeo y Proteo, Malaga, España

Calificación del vendedor: 3 de 5 estrellas Valoración 3 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. p Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la prim. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 2840185

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MATTHES, ERIC
Publicado por ANAYA, Español, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Libros únicos, Guadarrama, MADRI, España

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Condición: New. . Nº de ref. del artículo: 2026016

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MATTHES, ERIC
Publicado por ANAYA, Argentina, 2021
ISBN 10: 8441543348 ISBN 13: 9788441543348
Nuevo Tapa blanda

Librería: Libros únicos, Guadarrama, MADRI, España

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