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Lidon, Marc Unity 3D 2.a edición ISBN 13: 9788426739698

Unity 3D 2.a edición - Tapa blanda

 
9788426739698: Unity 3D 2.a edición

Sinopsis

¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar? Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!

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LIDON, MARC
Publicado por MARCOMBO EDICIONES TECNICAS, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, España

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Condición: Nuevo. EDUCAR CON 3 CES - DIBUJO Y DIBUJOS# ILUSTRACION# PELICULAS ANIMADAS# APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA# DISEÑO DE JUEGOS DE PC/ORDENADOR# GRAFICOS Y MODELADO EN 3D# SOFTWARE DE ILUSTRACION Y DIBUJO# ANIMACION DIGITAL. Nº de ref. del artículo: 9788426739698

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LIDON, MARC
Publicado por MARCOMBO, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, España

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LIDON, MARC
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Rústica

Librería: Siglo Actual Libros, Soria, SO, España

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Rústica. Condición: Nuevo. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. AZTUNIV. Nº de ref. del artículo: SAL8426739698

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Lidon, Marc
Publicado por MARCOMBO, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, España

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Condición: Nuevo. ¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity! Nº de ref. del artículo: CIM0049183

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Lidón, Marc
Publicado por Marcombo, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: Agapea Libros, Malaga, MA, España

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Condición: New. Idioma/Language: Español. ¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar? Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 25556613

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LIDON, MARC
Publicado por MARCOMBO, BILBAO, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Bolsillo

Librería: Antártica, Madrid, M, España

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Bolsillo. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 02. Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar? Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 1475883

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LIDON, MARC
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Rústica (Tapa blanda)

Librería: CENTRAL LIBRERA REAL FERROL, Ferrol. A Coruña, España

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Rústica (Tapa blanda). Condición: Nuevo. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar? Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity! LIBRO. Nº de ref. del artículo: 471126

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Lidon, Marc
Publicado por Marcombo Mär 2025, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Taschenbuch

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - ¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity! Nº de ref. del artículo: 9788426739698

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Lidón, Marc
Publicado por Marcombo, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de America

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Condición: New. 2025. 2nd Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland. Nº de ref. del artículo: V9788426739698

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Lid?n, Marc
Publicado por Marcombo, 2025
ISBN 10: 8426739695 ISBN 13: 9788426739698
Nuevo Tapa blanda

Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlanda

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Condición: New. 2025. 2nd Edition. paperback. . . . . . Nº de ref. del artículo: V9788426739698

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