Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o El editor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.
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Condición: Muy bueno. : Este libro es una guía completa para aprender a crear videojuegos con Unity 3D, ideal tanto para principiantes como para aquellos con conocimientos previos de programación. A través de sus 14 capítulos, el manual se centra en los módulos básicos de Unity, preparando al lector de forma progresiva para comprender el programa. El contenido se refuerza con prácticas paso a paso, permitiendo construir videojuegos desde cero utilizando el editor de Unity y la programación orientada a objetos con C#.Además, se incluyen scripts para crear interacción y la posibilidad de descargar contenidos adicionales sobre modelaje 3D. Con este libro, los lectores podrán hacer realidad sus proyectos de videojuegos. EAN: 9788426726827 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Unity 3D Autor: Marc Lidon Mañas Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 558 Formato: tapa blanda. Nº de ref. del artículo: Happ-2025-10-16-447840fa
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Condición: New. Idioma/Language: Español. Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a:o El editor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en marcombo. info. No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 17463424
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Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 2260789
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware. Nº de ref. del artículo: 9788426726827
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