La orientación a objetos surge como una evolución de la
programación estructurada, permitiendo el planteamiento
de un programa como una modelización de los
elementos del mundo real. Esta aproximación permite
desarrollar aplicaciones de gran complejidad, facilitando
su reutilización y modificación. Al mismo tiempo, pueden
ser gestionadas por un equipo de trabajo heterogéneo de
manera flexible y eficiente. Esto convierte la orientación
a objetos en la metodología más utilizada actualmente.
Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es
una introducción a los principios teóricos de la
orientación a objetos, apropiado para un curso semestral
de 7,5 créditos en un grado TIC, como informática,
telecomunicación, multimedia, etc.
En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias
más prácticas, apoyándose en dos puntos de soporte importantes:
el lenguaje de modelización UML y el lenguaje
de programación Java. El primero es la herramienta clave
para especificar el modelo y poder crear el diseño de
nuestras aplicaciones. El segundo nos sirve como
referencia de cara a la implementación de los modelos ya
realizados. Estos son los más utilizados en el mundo
profesional del desarrollo.
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
EUR 2,40 gastos de envío en España
Destinos, gastos y plazos de envíoLibrería: Hilando Libros, Madrid, M, España
Rústica. Condición: NUEVO. 0 pages/páginas. Nº de ref. del artículo: 9788426714534
Cantidad disponible: 2 disponibles
Librería: AG Library, Malaga, MA, España
Condición: New. Idioma/Language: Español. La orientación a objetos surge como una evolución de la programación estructurada, permitiendo el planteamiento de un programa como una modelización de los elementos del mundo real. Esta aproximación permite desarrollar aplicaciones de gran complejidad, facilitando su reutilización y modificación. Al mismo tiempo, pueden ser gestionadas por un equipo de trabajo heterogéneo de manera flexible y eficiente. Esto convierte la orientación a objetos en la metodología más utilizada actualmente. Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es una introducción a los principios teóricos de la orientación a objetos, apropiado para un curso semestral de 7,5 créditos en un grado TIC, como informática, telecomunicación, multimedia, etc. En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias más prácticas, apoyándose en dos puntos de soporte importantes: el lenguaje de modelización UML y el lenguaje de programación Java. El primero es la herramienta clave para especificar el modelo y poder crear el diseño de nuestras aplicaciones. El segundo nos sirve como referencia de cara a la implementación de los modelos ya realizados. Estos son los más utilizados en el mundo profesional del desarrollo. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 1183728
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, España
Condición: Nuevo. La orientación a objetos surge como una evolución de la programación estructurada, permitiendo el planteamiento de un programa como una modelización de los elementos del mundo real. Esta aproximación permite desarrollar aplicaciones de gran complejidad, facilitando su reutilización y modificación. Al mismo tiempo, pueden ser gestionadas por un equipo de trabajo heterogéneo de manera flexible y eficiente. Esto convierte la orientación a objetos en la metodología más utilizada actualmente. Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es una introducción a los principios teóricos de la orientación a objetos, apropiado para un curso semestral de 7,5 créditos en un grado TIC, como informática, telecomunicación, multimedia, etc. En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias más prácticas, apoyándose en dos puntos de soporte importantes: el lenguaje de modelización UML y el lenguaje de programación Java. El primero es la herramienta clave para especificar el modelo y poder crear el diseño de nuestras aplicaciones. El segundo nos sirve como referencia de cara a la implementación de los modelos ya realizados. Estos son los más utilizados en el mundo profesional del desarrollo. Nº de ref. del artículo: BIT0026504
Cantidad disponible: 2 disponibles