《游戏动漫设计系列丛书:游戏角色概念设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要从概念设计解读、概念设计流程划分及工作重点、角色概念设计草图绘制、角色概念设计的表达方法、概念设计的风格建立、角色概念设计的价值评判、角色概念设计在游戏设计中的应用、概念设计师的素质养成等方面的内容分别加以讲解,并重点讨论游戏角色设计的应用特征与要求。第一章设计概念的解读——概念设计的开始第二章概念设计的准备与基本功第一节资料的收集第二节资料的阅读与使用第三节概念设计师的基本功——临摹与速写第四节速写练习的材料、工具第五节速写技巧与训练要点第六节速写与临摹作品赏析第三章游戏角色设计的任务和内容第一节游戏角色设计的任务第二节游戏角色设计的内容第四章轮廓设计第一节角色设计的开始——轮廓设计第二节轮廓设计的形式要素第三节角色概念设计草图的绘制第四节案例分析——《再生侠》双子侦探人物设定第五节案例分析——《花木兰》人物设定第五章角色的服装、道具与细节设计第一节服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响第二节角色的服装道具与细节对设计信息的传达第三节角色服装道具的应用与设计方法第六章概念设计的前设计阶段第一节前设计阶段的主要任务第二节前设计阶段的思维方法第三节创意思维能力的培养第七章设计概念图第一节选择与组合第二节内容与规范第三节概念设计图的CG辅助设计(Photoshop软件介绍)第八章后设计阶段第九章概念设计插画第一节概念设计插画与CG概念设计插画第二节实例展示与分析第十章角色概念设计的风格与案例分析第一节案例《手办造型设计》第二节《BloodLines》游戏系统化设计案例分析第三节漫画《梦想三国》关羽、张飞、吕布人物设定分析第四节课堂教学案例分析——广播剧《雾隐占婆》角色概念设计第五节课堂教学案例分析——小说《绝不低头》角色概念设计附录后记
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Librería: liu xing, Nanjing, JS, China
paperback. Condición: New. Paperback. Pub Date: 2015-09-01 Pages: 106 Language: Chinese Publisher: Southwest Normal University Press game animation design series: game character concept design is one game animation design series. mainly from the conceptual design Understanding the concept and design process into focus the role of conceptual design sketching. role-expression conceptual design. conceptual design style establishment. the role of conceptual design value judgment. the role of conceptual design in the applic. Nº de ref. del artículo: CX020217
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