El concepto de refinamiento de mallas de triángulos en 2d se aborda por medio de los algoritmos de bisección de triángulos en 2d, estos algoritmos se propagan mediante la arista mas larga del triangulo seleccionado. También se aborda la forma de creación de un motor gráfico en JAVA, por medio de una Máquina de estados, la cual mantiene el treed principal informado de sus fps y sus aps. Al tener un motor gráfico, se puede agregar mallas de triángulos en la gráfica informada y agregar algoritmos que puedan refinar las mallas.
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -El concepto de refinamiento de mallas de triángulos en 2d se aborda por medio de los algoritmos de bisección de triángulos en 2d, estos algoritmos se propagan mediante la arista mas larga del triangulo seleccionado. También se aborda la forma de creación de un motor gráfico en JAVA, por medio de una Máquina de estados, la cual mantiene el treed principal informado de sus fps y sus aps. Al tener un motor gráfico, se puede agregar mallas de triángulos en la gráfica informada y agregar algoritmos que puedan refinar las mallas. 120 pp. Spanisch. Nº de ref. del artículo: 9786200403742
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Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - El concepto de refinamiento de mallas de triángulos en 2d se aborda por medio de los algoritmos de bisección de triángulos en 2d, estos algoritmos se propagan mediante la arista mas larga del triangulo seleccionado. También se aborda la forma de creación de un motor gráfico en JAVA, por medio de una Máquina de estados, la cual mantiene el treed principal informado de sus fps y sus aps. Al tener un motor gráfico, se puede agregar mallas de triángulos en la gráfica informada y agregar algoritmos que puedan refinar las mallas. Nº de ref. del artículo: 9786200403742
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -El concepto de refinamiento de mallas de triángulos en 2d se aborda por medio de los algoritmos de bisección de triángulos en 2d, estos algoritmos se propagan mediante la arista mas larga del triangulo seleccionado. También se aborda la forma de creación de un motor gráfico en JAVA, por medio de una Máquina de estados, la cual mantiene el treed principal informado de sus fps y sus aps. Al tener un motor gráfico, se puede agregar mallas de triángulos en la gráfica informada y agregar algoritmos que puedan refinar las mallas.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 120 pp. Spanisch. Nº de ref. del artículo: 9786200403742
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