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Programmieren mit Lua ISBN 13: 9783937514222

Programmieren mit Lua - Tapa dura

 
9783937514222: Programmieren mit Lua

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Roberto Ierusalimschy
Publicado por Open Source Press, 2006
ISBN 10: 3937514228 ISBN 13: 9783937514222
Antiguo o usado Tapa dura

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Condición: acceptable. Ausreichend/Acceptable: Exemplar mit vollständigem Text und sämtlichen Abbildungen oder Karten. Schmutztitel oder Vorsatz können fehlen. Einband bzw. Schutzumschlag weisen unter Umständen starke Gebrauchsspuren auf. / Describes a book or dust jacket that has the complete text pages (including those with maps or plates) but may lack endpapers, half-title, etc. (which must be noted). Binding, dust jacket (if any), etc may also be worn. Nº de ref. del artículo: M03937514228-B

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Roberto Ierusalimschy
Publicado por Open Source Press, 2006
ISBN 10: 3937514228 ISBN 13: 9783937514222
Antiguo o usado Tapa dura

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Condición: Fine. Leichte Risse. Lua ist eine einfache, aber dennoch ungemein leistungsfahige und hoch performante Skriptsprache. Vor allem Spiele- und Grafikprogrammierer sowie Hersteller von Embedded Systems wissen diese Vorteile schon lange zu schatzen. Mit ,Programmieren mit Lua" erscheint das offizielle Referenzwerk des brasilianischen Lua-Erfinders nun auch in Deutsch - passend zur aktuellen Lua-Version 5.1. Es bietet Lesern mit Programmierkenntnissen einen vollstandigen Uberblick uber die Sprache selbst, deren Standardbibliotheken und das neu hinzugekommene Modulsystem. Anhand zahlreicher Beispiele erlautert es, wie man mit Lua schnell zum Erfolg kommt. Besonderen Wert legt das Buch auf die ausfuhrliche Darstellung der C-API. Nº de ref. del artículo: a5bbe9b3-3a86-431b-ab44-266e7e1ca438

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ISBN 10: 3937514228 ISBN 13: 9783937514222
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Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania

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Hardcover. Condición: gut. Auflage: 1 (September 2006). Lua ist eine einfache, aber dennoch ungemein leistungsfähige und hoch performante Skriptsprache. Vor allem Spiele- und Grafikprogrammierer sowie Hersteller von Embedded Systems wissen diese Vorteile schon lange zu schätzen. Mit "Programmieren mit Lua" erscheint das offizielle Referenzwerk des brasilianischen Lua-Erfinders nun auch in Deutsch passend zur aktuellen Lua-Version 5.1. Es bietet Lesern mit Programmierkenntnissen einen vollständigen Überblick über die Sprache selbst, deren Standardbibliotheken und das neu hinzugekommene Modulsystem. Anhand zahlreicher Beispiele erläutert es, wie man mit Lua schnell zum Erfolg kommt. Besonderen Wert legt das Buch auf die ausführliche Darstellung der C-API. Der Erfinder und Hauptentwickler von LUA, Roberto Ierusalimschy, hat ein Lehrbuch für seine Sprache geschrieben. Auf Deutsch liegt sie seit einiger Zeit im Verlag Open Source Press vor. Ierusalimschy stellt in klarer, sachlicher Sprache die wichtigen Elemente von LUA vor, zeigt also, wie die Sprache mit Variablen umgeht, welche Ausdrücke sie verarbeitet, welche Anweisungen sie befolgt und wie sich Funktionen und Iteratoren erstellen lassen - will heißen, die gängigen Standards einer jeden Programmiersprache. Das Buch zeigt aber auch die Einbindung in C oder C++ auf, die sich mithilfe einer API kinderleicht bewerkstelligen lässt. Hier zeigt sich erst die ganze Stärke von LUA, die in Sachen Portabilität und Erweiterbarkeit wohl alle Konkurrenzsprachen schlägt. Denn LUA-Code kann auch durch externen C-Code erweitert werden, und der Programmierer kann auf eine prall gefüllte Open-Source-Bibliothek zugreifen. Insgesamt ist das Buch sehr gut und logisch aufgebaut. Völlige Programmierneulinge sind natürlich dennoch überfordert; an sie richtet sich dieses Buch aber auch nicht, sondern an Informatikstudenten oder Programmierer, die LUA schnell erlernen wollen. Natürlich merkt man auch, dass man hier die Geheimnisse der Sprache aus erster Hand, von dem Erfinder der Sprache persönlich, erlernt. Ierusalimschy verzichtet auf überflüssiges Füllmaterial und kommt in allen Kapiteln rasch auf den Punkt. Gleichzeitig bleibt er immer verständlich und hat Neulinge durchaus im Blick. Wer sich mit LUA professionell beschäftigen will, etwa als Spieleprogrammierer oder amibitionierter Modder, kommt an diesem Buch nicht vorbei. Definitiv einer der besten Wege, LUA zu erlernen und sauber einzusetzen. Programmieren mit Lua Roberto Ierusalimschy Linux Programmierung Scriptsprache EDV Grafik- und Embedded-System-Entwickler Übersetzer: Dinu Gherman Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Informatik EDV Programmiersprachen Lua Programmieren Programmierung Skriptsprachen Spieleprogrammierung ISBN-10 3-937514-22-8 / 3937514228 ISBN-13 978-3-937514-22-2 / 9783937514222 In deutscher Sprache. 366 pages. 24,2 x 18,2 x 2,4 cm. Nº de ref. del artículo: BN0510

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ISBN 10: 3937514228 ISBN 13: 9783937514222
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Condición: gut. Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland pages. Nº de ref. del artículo: ZL-DVKT-PBTH

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