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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung - Tapa dura

 
9783866455276: Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung

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Hans-Georg Schumann
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
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Hans-Georg Schumann
Publicado por Microsoft Press, 2009
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Antiguo o usado Tapa dura

Librería: Bookbot, Prague, Republica Checa

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Condición: Fine. Vom Computerspieler zum Spieleprogrammierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltextgestaltung und Programmaufbau geht es bereits ans erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch gleich die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Sie werden feststellen, dass sich Ihre Grafiken weiterentwickeln und das Spielerlebnis sich verbessert. Nach der Lektüre dieses Buches können Sie die wichtigsten Elemente programmieren, die ein gutes Spiel braucht: Grafiken in 2D und 3D, effektvolle Landschaften und Sounds, die Ihrem Spiel Atmosphäre verleihen. Nº de ref. del artículo: c2d710c3-18fa-4470-a886-03140c4b331b

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Hans-Georg Schumann (Autor)
Publicado por Microsoft Press Deutschland, 2009
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Antiguo o usado Softcover

Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania

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Softcover. Condición: gut. 2009. Vom Computer-Spieler zum Spiele-Programmierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C sharp kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten und dritten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Hier lernen Sie Schritt für Schritt die nötigen Grundlagen kennen, um schließlich eigene 2D- und 3D-Spiele entwickeln zu können. Autor: Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung von Hans-Georg Schumann (Autor) In deutscher Sprache. 345 pages. 23,6 x 18 x 2 cm. Nº de ref. del artículo: BN24398

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