Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008
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Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg
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Softcover. Condición: gut. Auflage: 4., überarbeitete A. (2008). Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell Dietrich Boles Programmierung Programmiersprachen Programmentwicklung Computer Aussagenlogik Imperative Programmierung Grundlagen des HamsterModells Anweisungen Programme Prozeduren Funktionen In deutscher Sprache. 368 pages. 24 x 17 x 2 cm. Nº de ref. del artículo: BN2030
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