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Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln (essentials) - Tapa blanda

 
9783658375232: Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln (essentials)
  • EditorialSpringer Gabler
  • Año de publicación2022
  • ISBN 10 365837523X
  • ISBN 13 9783658375232
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • IdiomaAlemán
  • Número de edición1
  • Número de páginas56

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Schutz, Thomas; Schwarz, Daniel
Publicado por Springer Gabler, 2022
ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
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Publicado por Springer Gabler, 2022
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Schutz, Thomas
Publicado por Springer Gabler 2022-04, 2022
ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
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ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen. 56 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: 9783658375232

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Publicado por Springer Fachmedien Wiesbaden, 2022
ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
Nuevo Taschenbuch

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Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen. Nº de ref. del artículo: 9783658375232

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ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
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Librería: moluna, Greven, Alemania

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Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Dieses essential erlaeutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beitraegt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich groesstmoeglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selb. Nº de ref. del artículo: 575528070

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ISBN 10: 365837523X ISBN 13: 9783658375232
Nuevo Taschenbuch

Librería: preigu, Osnabrück, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. Digital Game-based Learning | Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln | Daniel Schwarz (u. a.) | Taschenbuch | xi | Deutsch | 2022 | Springer Fachmedien Wiesbaden | EAN 9783658375232 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Gabler in Springer Science + Business Media, Tiergartenstr. 15-17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. Nº de ref. del artículo: 121358402

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