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Java für Android: Native Android-Apps programmieren mit Java und Eclipse - Tapa blanda

 
9783645601108: Java für Android: Native Android-Apps programmieren mit Java und Eclipse

Sinopsis

Innerhalb weniger Jahre ist Googles Android zur Nummer eins unter den Smartphone-Betriebssystemen aufgestiegen. Der erfahrene Softwareentwickler Christian Bleske zeigt in diesem Buch, wie Sie native Apps für Android entwickeln und verkaufen. Er hilft bei den ersten Schritten mit der Programmiersprache Java und beschreibt genau, welche Möglichkeiten diese bei der Android-Entwicklung bietet. Schnelle Erfolgserlebnisse sind hier garantiert. Java und Android Java und Android sind ein Gespann. Deshalb wird Ihnen hier erst einmal Java die native Sprache für die Programmierung von Android-Apps vorgestellt. Dann steigen Sie ein in die Programmierung für Android: Klassen, Methoden und Attribute, die Sie für die Entwicklung von Android-Apps benötigen, werden sofort in kleinen Beispiel-Apps angewandt. Der Quellcode dieser Apps ist natürlich auch als Download-Material verfügbar. Funktionalitäten für Ihre Apps Welche Steuerlemente kann die Benutzeroberfläche einer App enthalten? Welche Layouts können gewählt werden? Wie können Sie auflösungsunabhängig entwickeln? Wie können Sie Daten von Sensoren einbinden? Alle diese Fragen werden hier beantwortet, indem sofort Code geschrieben und erklärt wird, der die entsprechenden Funktionalitäten bereitstellt. Fertige Apps bei Google Play vermarkten Wer eine App erstellt hat, möchte sie natürlich auch veröffentlichen. Folgen Sie der hier vorgestellten Anleitung, um Ihre App erfolgreich bei Google Play zu vermarkten. Aus dem Inhalt: - Java-SDK, Android-SDK, AVD Manager - Eclipse & ADT-Plugin - Android-Projekte in Eclipse anlegen und verwalten - Grundlagen der Programmierung mit Java: Variablen, Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen, Schleifen und Felder - Objektorientierte Programmierung mit Java - Android Building Blocks - Activity & Co. im Detail - Oberfläche für die App GUI-Designer, XML-Editor und Layouts - Standard-Controls: Buttons, Text-Views & Co. - Listen und Container - Grafik und Multimedia-Einbindung - Transitions - Menüs und Bars - Rotation, Auflösung und Fragmente - Zugriff auf externe Dateien - Preferences - Threading mit Runnable - Sensoren: GPS, Kamera, Audiodaten, Beschleunigungssensor - Google Maps - Kommunikation: Telefon, SMS, E-Mail - App veröffentlichen: Registrieren, Signieren, Einstellen der App

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Reseña del editor

Innerhalb weniger Jahre ist Googles Android zur Nummer eins unter den Smartphone-Betriebssystemen aufgestiegen. Der erfahrene Softwareentwickler Christian Bleske zeigt in diesem Buch, wie Sie native Apps für Android entwickeln und verkaufen. Er hilft bei den ersten Schritten mit der Programmiersprache Java und beschreibt genau, welche Möglichkeiten diese bei der Android-Entwicklung bietet. Schnelle Erfolgserlebnisse sind hier garantiert. Java und Android Java und Android sind ein Gespann. Deshalb wird Ihnen hier erst einmal Java die native Sprache für die Programmierung von Android-Apps vorgestellt. Dann steigen Sie ein in die Programmierung für Android: Klassen, Methoden und Attribute, die Sie für die Entwicklung von Android-Apps benötigen, werden sofort in kleinen Beispiel-Apps angewandt. Der Quellcode dieser Apps ist natürlich auch als Download-Material verfügbar. Funktionalitäten für Ihre Apps Welche Steuerlemente kann die Benutzeroberfläche einer App enthalten? Welche Layouts können gewählt werden? Wie können Sie auflösungsunabhängig entwickeln? Wie können Sie Daten von Sensoren einbinden? Alle diese Fragen werden hier beantwortet, indem sofort Code geschrieben und erklärt wird, der die entsprechenden Funktionalitäten bereitstellt. Fertige Apps bei Google Play vermarkten Wer eine App erstellt hat, möchte sie natürlich auch veröffentlichen. Folgen Sie der hier vorgestellten Anleitung, um Ihre App erfolgreich bei Google Play zu vermarkten. Aus dem Inhalt: - Java-SDK, Android-SDK, AVD Manager - Eclipse & ADT-Plugin - Android-Projekte in Eclipse anlegen und verwalten - Grundlagen der Programmierung mit Java: Variablen, Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen, Schleifen und Felder - Objektorientierte Programmierung mit Java - Android Building Blocks - Activity & Co. im Detail - Oberfläche für die App GUI-Designer, XML-Editor und Layouts - Standard-Controls: Buttons, Text-Views & Co. - Listen und Container - Grafik und Multimedia-Einbindung - Transitions - Menüs und Bars - Rotation, Auflösung und Fragmente - Zugriff auf externe Dateien - Preferences - Threading mit Runnable - Sensoren: GPS, Kamera, Audiodaten, Beschleunigungssensor - Google Maps - Kommunikation: Telefon, SMS, E-Mail - App veröffentlichen: Registrieren, Signieren, Einstellen der App

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Christian Bleske
ISBN 10: 3645601104 ISBN 13: 9783645601108
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