Programmieren lernen mit Python. Ideal für Programmieranfänger
Python macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny und dem browserbasierten WebTigerPython ist es besonders einfach, zügig loszulegen. Dieses Buch von Hauke Feh und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger - und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.
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Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Programmieren lernen mit Python. Ideal für ProgrammieranfängerPython macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny ist es besonders einfach, zügig mit Python 3 loszulegen. Dieses Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger - und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.In Farbe, ausführlich kommentierter CodeViele Beispiele mit Text und Grafik Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteQuiz, Vokabeltrainer, Würfel-PokerFehler finden leicht gemachtEin Grafik-Framework benutzenEin Roboter, der zeichnen kannDateien bearbeiten und speichernMathematische Graphen und DiagrammeSpiele nachprogrammierenSelbst gebaute KreaturenMulti-Level-Spiele 328 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: 9783367115174
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Librería: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Programmieren lernen mit Python. Ideal für ProgrammieranfängerPython macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny ist es besonders einfach, zügig mit Python 3 loszulegen. Dieses Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger - und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.In Farbe, ausführlich kommentierter CodeViele Beispiele mit Text und Grafik Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteQuiz, Vokabeltrainer, Würfel-PokerFehler finden leicht gemachtEin Grafik-Framework benutzenEin Roboter, der zeichnen kannDateien bearbeiten und speichernMathematische Graphen und DiagrammeSpiele nachprogrammierenSelbst gebaute KreaturenMulti-Level-Spiele 328 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: 9783367115174
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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Programmieren lernen mit Python. Ideal für ProgrammieranfängerPython macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny ist es besonders einfach, zügig mit Python 3 loszulegen. Dieses Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger - und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.In Farbe, ausführlich kommentierter CodeViele Beispiele mit Text und Grafik Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteQuiz, Vokabeltrainer, Würfel-PokerFehler finden leicht gemachtEin Grafik-Framework benutzenEin Roboter, der zeichnen kannDateien bearbeiten und speichernMathematische Graphen und DiagrammeSpiele nachprogrammierenSelbst gebaute KreaturenMulti-Level-Spiele. Nº de ref. del artículo: 9783367115174
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Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Programmieren lernen mit Python. Ideal für ProgrammieranfängerPython macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny ist es besonders einfach, zügig mit Python 3 loszulegen. Dieses Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger - und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.- In Farbe, ausführlich kommentierter Code- Viele Beispiele mit Text und Grafik Aus dem Inhalt:- Installation und erste Schritte- Quiz, Vokabeltrainer, Würfel-Poker- Fehler finden leicht gemacht- Ein Grafik-Framework benutzen- Ein Roboter, der zeichnen kann- Dateien bearbeiten und speichern- Mathematische Graphen und Diagramme- Spiele nachprogrammieren- Selbst gebaute Kreaturen- Multi-Level-SpieleRheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, 53229 Bonn 328 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: 9783367115174
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Librería: Studibuch, Stuttgart, Alemania
paperback. Condición: Sehr gut. 328 Seiten; 9783367115174.2 Gewicht in Gramm: 1. Nº de ref. del artículo: 1497093
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Librería: preigu, Osnabrück, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Let's code Python | Hauke Fehr (u. a.) | Taschenbuch | Rheinwerk Computing | 328 S. | Deutsch | 2026 | Rheinwerk Verlag GmbH | EAN 9783367115174 | Verantwortliche Person für die EU: Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, 53229 Bonn, service[at]rheinwerk-verlag[dot]de | Anbieter: preigu. Nº de ref. del artículo: 135890412
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