Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs beschreiben Modelle für eine reaktionsfähige Umwelt der Zukunft.
Interaktives Design ist in den letzten Jahren mit einer Reihe von inspirierenden Projekten, die ein neues Feld der Forschung und des Designs eröffnet haben, geradezu explodiert.
Dieses Buch bringt einige der bedeutendsten Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs zusammen, die mit theoretischen Artikeln unterschiedliche Aspekte der Entwicklung beleuchten und diese anhand von aktuellen Praktiken und Projekten beschreiben.
Mit zahlreichen Abbildungen ergänzt, bietet uns das Buch einen Überblick über die Entstehung von interaktivem Design und Architektur auf Basis der Theorie der Kybernetik. Gleichzeitig werden Modelle der Interaktivität vorgestellt, die von dynamischen und formverändernden Materialien über Wearables und Architektur bis zu transdisziplinären und alternativen Designmethoden reichen.
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Herausgeber:innen
Behnaz Farahi ist Designerin, kreative Technologieforscherin und kritische Macherin. Als ausgebildete Architektin erforscht sie, wie eine einfühlsame Beziehung zwischen dem menschlichen Körper und dem umgebenden Raum durch den Einsatz neuer Technologien gefördert werden kann. Ihre Arbeit befasst sich mit Fragen des Feminismus, der Emotionen, des Körperbildes und der sozialen Interaktion. Sie ist spezialisiert auf Computerdesign, interaktive Technologien, additive Fertigung und digitale Herstellungstechnologien. Farahi hat zahlreiche Preise gewonnen, darunter den Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum Digital Design Award, den Fast Company Innovation By Design Linda Tischler Award und den World Technology Award (WTN). Sie promovierte in interdisziplinärer Medienkunst und -praxis an der USC School of Cinematic Arts. Derzeit ist sie Assistenzprofessorin im Fachbereich Design an der California State University, Long Beach.
Neil Leach ist Architekt, Kurator und Autor. Seine Forschungsinteressen liegen mehrheitlichen in zwei Bereichen: kritische Theorie und digitales Design. Im Bereich der kritischen Theorie hat er zahlreiche Monographien und Sammelbände veröffentlicht, die sich vor allem mit den Auswirkungen des Imports von theoretischen Werkzeugen der kritischen Theorie in die Architektur befassen. Er hat an vielen internationalen Universitäten gelehrt, darunter Columbia GSAPP, Dessau Institute of Architecture, IaaC, London Consortium, Royal Danish School of Fine Arts, University of Bath. Derzeit ist er Gastprofessor an der Harvard University GSD, Professor an der European Graduate School, Gao Feng Professor an der Tongji-Universität und außerordentlicher Professor an der University of Southern California.
Beitragsautor:innen und Interviewte
Philip Beesley, Digital I/O, Behnaz Farahi, Michael Fox, John Frazer, Mona Ghandi, Ruairi Glynn, Usman Haque, Harshika Jain, Yasuaki Kakehi, Asif Khan, Kimchi and Chips , Manuel Kretzer, LAb[au], Neil Leach, Elyne Legarnisson, Rafael Lozano-Hemmer, Minimaforms, MIT Media Laboratory, Güvenç Özel, Lisa Park, Gordon Pask, Dan Roosegaarde, Jenny Sabin, F. Myles Sciotto, SOFTlab, teamLab, Skylar Tibbits, Lining Yao, Weidi Zhang
Editors
Behnaz Farahi is a designer, creative technologist and critical maker. Trained as an architect, she explores how to foster an empathetic relationship between the human body and the surrounding space through the implementation of emerging technologies. Her work addresses issues such as feminism, emotion, bodily perception and social interaction. She specializes in computational design, interactive technologies, additive manufacturing and digital fabrication technologies. Farahi has won several awards including the Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum Digital Design Award, Fast Company Innovation By Design Linda Tischler Award, World Technology Award (WTN). She has received her PhD in Interdisciplinary Media Arts and Practice at the USC School of Cinematic Arts. Currently, she is an Assistant Professor at the Department of Design, California State University, Long Beach.
Neil Leach is an architect, curator and writer. His research interests fall broadly into two fields, critical theory and digital design. In the field of critical theory, he has published many monographs and edited volumes, dealing largely with the impact of importing theoretical tools from critical theory into an architectural arena. He has taught at numerous international universities including Columbia GSAPP, Dessau Institute of Architecture, IaaC, London Consortium, Royal Danish School of Fine Arts, University of Bath. Neil Leach is currently Visiting Professor at Harvard University GSD, Professor at the European Graduate School, Gao Feng Professor at Tongji University, and Adjunct Professor at the University of Southern California.
Contributing authors and interviewees
Philip Beesley, Digital I/O, Behnaz Farahi, Michael Fox, John Frazer, Mona Ghandi, Ruairi Glynn, Usman Haque, Harshika Jain, Yasuaki Kakehi, Asif Khan, Kimchi and Chips , Manuel Kretzer, LAb[au], Neil Leach, Elyne Legarnisson, Rafael Lozano-Hemmer, Minimaforms, MIT Media Laboratory, Güvenç Özel, Lisa Park, Gordon Pask, Dan Roosegaarde, Jenny Sabin, F. Myles Sciotto, SOFTlab, teamLab, Skylar Tibbits, Lining Yao, Weidi Zhang
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Paperback. Condición: New. Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs beschreiben Modelle für eine reaktionsfähige Umwelt der Zukunft. Interaktives Design ist in den letzten Jahren mit einer Reihe von inspirierenden Projekten, die ein neues Feld der Forschung und des Designs eröffnet haben, geradezu explodiert. Dieses Buch bringt einige der bedeutendsten Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs zusammen, die mit theoretischen Artikeln unterschiedliche Aspekte der Entwicklung beleuchten und diese anhand von aktuellen Praktiken und Projekten beschreiben. Mit zahlreichen Abbildungen ergänzt, bietet uns das Buch einen Überblick über die Entstehung von interaktivem Design und Architektur auf Basis der Theorie der Kybernetik. Gleichzeitig werden Modelle der Interaktivität vorgestellt, die von dynamischen und formverändernden Materialien über Wearables und Architektur bis zu transdisziplinären und alternativen Designmethoden reichen. Entwicklungsgeschichte des interaktiven Designs Überblick über den Stand der Technik und ihre Möglichkeiten Modelle der Interaktivität in Theorie und Praxis. Nº de ref. del artículo: LU-9783035626889
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs beschreiben Modelle für eine reaktionsfähige Umwelt der Zukunft. Interaktives Design ist in den letzten Jahren mit einer Reihe von inspirierenden Projekten, die ein neues Feld der Forschung und des Designs eröffnet haben, geradezu explodiert. Dieses Buch bringt einige der bedeutendsten Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs zusammen, die mit theoretischen Artikeln unterschiedliche Aspekte der Entwicklung beleuchten und diese anhand von aktuellen Praktiken und Projekten beschreiben. Mit zahlreichen Abbildungen ergänzt, bietet uns das Buch einen Überblick über die Entstehung von interaktivem Design und Architektur auf Basis der Theorie der Kybernetik. Gleichzeitig werden Modelle der Interaktivität vorgestellt, die von dynamischen und formverändernden Materialien über Wearables und Architektur bis zu transdisziplinären und alternativen Designmethoden reichen. Entwicklungsgeschichte des interaktiven Designs Überblick über den Stand der Technik und ihre Möglichkeiten Modelle der Interaktivität in Theorie und Praxis 239 pp. Englisch. Nº de ref. del artículo: 9783035626889
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs beschreiben Modelle für eine reaktionsfähige Umwelt der Zukunft. Interaktives Design ist in den letzten Jahren mit einer Reihe von inspirierenden Projekten, die ein neues Feld der Forschung und des Designs eröffnet haben, geradezu explodiert. Dieses Buch bringt einige der bedeutendsten Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs zusammen, die mit theoretischen Artikeln unterschiedliche Aspekte der Entwicklung beleuchten und diese anhand von aktuellen Praktiken und Projekten beschreiben. Mit zahlreichen Abbildungen ergänzt, bietet uns das Buch einen Überblick über die Entstehung von interaktivem Design und Architektur auf Basis der Theorie der Kybernetik. Gleichzeitig werden Modelle der Interaktivität vorgestellt, die von dynamischen und formverändernden Materialien über Wearables und Architektur bis zu transdisziplinären und alternativen Designmethoden reichen. Entwicklungsgeschichte des interaktiven Designs Überblick über den Stand der Technik und ihre Möglichkeiten Modelle der Interaktivität in Theorie und Praxis 239 pp. Englisch. Nº de ref. del artículo: 9783035626889
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Designers and forward thinkers in the field of interactive design share their reflections and show examples of different models of a responsive future environment. Nº de ref. del artículo: 9783035626889
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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs beschreiben Modelle für eine reaktionsfähige Umwelt der Zukunft. Interaktives Design ist in den letzten Jahren mit einer Reihe von inspirierenden Projekten, die ein neues Feld der Forschung und des Designs eröffnet haben, geradezu explodiert. Dieses Buch bringt einige der bedeutendsten Designer:innen und Vordenker:innen auf dem Gebiet des interaktiven Designs zusammen, die mit theoretischen Artikeln unterschiedliche Aspekte der Entwicklung beleuchten und diese anhand von aktuellen Praktiken und Projekten beschreiben. Mit zahlreichen Abbildungen ergänzt, bietet uns das Buch einen Überblick über die Entstehung von interaktivem Design und Architektur auf Basis der Theorie der Kybernetik. Gleichzeitig werden Modelle der Interaktivität vorgestellt, die von dynamischen und formverändernden Materialien über Wearables und Architektur bis zu transdisziplinären und alternativen Designmethoden reichen. Entwicklungsgeschichte des interaktiven Designs Überblick über den Stand der Technik und ihre Möglichkeiten Modelle der Interaktivität in Theorie und Praxis. Nº de ref. del artículo: 9783035626889
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