Hoy en día, la optimización del sistema informático, tanto a nivel de hardware como de software, debe considerar los detalles del sistema de memoria en su análisis; si no lo hace, se obtienen sistemas que son cada vez más ineficientes a medida que esos sistemas se vuelven más complejos. Esta conferencia busca presentar al lector los detalles más importantes del sistema de memoria; se dirige tanto a científicos informáticos como a ingenieros informáticos en la industria y en la academia. En términos generales, los científicos informáticos son los usuarios del sistema de memoria y los ingenieros informáticos son los diseñadores del sistema de memoria. Ambos pueden beneficiarse enormemente de una comprensión básica de cómo funciona realmente el sistema de memoria: el científico informático estará mejor equipado para crear algoritmos que funcionen bien y el ingeniero informático estará mejor equipado para diseñar sistemas que se acerquen a lo óptimo, dadas las limitaciones de recursos. Actualmente, existe consenso entre los investigadores de arquitectura de que el sistema de memoria es "el cuello de botella", y este consenso se ha mantenido durante más de una década. Algo inexplicablemente, la mayoría de la investigación en el campo todavía está dirigida a mejorar la CPU para tolerar mejor un sistema de memoria lento, en lugar de abordar las debilidades del sistema de memoria directamente. Esta conferencia debe llevar a la mayor parte de la población de ciencias de la computación e ingeniería informática en la parte empinada de la curva de aprendizaje. No todos los investigadores/desarrolladores de CS/CE necesitan trabajar en el sistema de memoria, pero, al igual que un carpintero puede hacer su trabajo de manera más eficiente si conoce un poco de arquitectura, y un arquitecto puede hacer su trabajo de manera más eficiente si conoce un poco de carpintería, dar a los mundos CS/CE una mejor intuición sobre el sistema de memoria debería ayudarles a construir mejores sistemas, tanto software como hardware. Tabla de contenido: imprimaciones / debe ser modelado con precisión / ...\ y cambiará pronto
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