Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H. T. M. L. 5, C. S. S. et JavaScript, en mettant l'accent sur l'utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D. Conçu à partir du cours dispensé par l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d'université, cet ouvrage s'adresse à un large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web.
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Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript, en mettant l'accent sur l'utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D. Conçu àpartir du cours dispensépar l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d'université, cet ouvrage s'adresse àun large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web. 360 pp. Französisch. Nº de ref. del artículo: 9782340121171
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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript, en mettant l'accent sur l'utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D. Conçu àpartir du cours dispensépar l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d'université, cet ouvrage s'adresse àun large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web. Nº de ref. del artículo: 9782340121171
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Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript, en mettant l'accent sur l'utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D. Conçu àpartir du cours dispensépar l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d'université, cet ouvrage s'adresse àun large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web. 360 pp. Französisch. Nº de ref. del artículo: 9782340121171
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Librería: preigu, Osnabrück, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. Dessiner en 2D ou en 3D avec H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript : canevas et ThreeJS | Modélisation géométrique et synthèse d'images | Lionel Garnier | Taschenbuch | Französisch | 2026 | ELLIPSES | EAN 9782340121171 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. Nº de ref. del artículo: 138256565
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