Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique en programmation 3D pour le domaine de la modélisation 3D (point, vecteur, matrice, transformations et modélisation surfacique dans l'espace tridimensionnel). Un ensemble de 34 fiches permettent d'expliquer et de programmer les notions et concepts de la programmation 3D en langage C# au sein d'applications WPF. L'utilisation du calcul vectoriel et du calcul matriciel est un passage obligé pour la programmation 3D. Toutes les transformations 3D nécessitent l'utilisation de matrice à 16 composantes (matrice en coordonnées homogènes). Ce n'est que par des explications détaillées de façon pédagogique que l'étudiant peut arriver à parfaire ses connaissances pour réaliser de la programmation 3D lors des développements logiciels. Ce livre propose donc d'acquérir tous ces mécanismes petit à petit au travers d'un ensemble de programmes informatiques expliqués et détaillés.
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
Patrice REY est informaticien et formateur indépendant, diplômé en informatique et certifié Microsoft MCTS. Passionné par les technologies Microsoft Silverlight, WPF et DirectX, spécialiste du langage C#, adepte des langages C++, Java et Python, programmeur passionné des API 3D, il vous fait partager sa passion pour le développement et la programmation des applications au travers de cet ouvrage.
"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.
Librería: WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, Reino Unido
Condición: Like New. Most items will be dispatched the same or the next working day. An apparently unread copy in perfect condition. Dust cover is intact with no nicks or tears. Spine has no signs of creasing. Pages are clean and not marred by notes or folds of any kind. Nº de ref. del artículo: wbs1538826619
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique en programmation 3D pour le domaine de la modélisation 3D (point, vecteur, matrice, transformations et modélisation surfacique dans l'espace tridimensionnel).Un ensemble de 34 fiches permettent d'expliquer et de programmer les notions et concepts de la programmation 3D en langage C au sein d'applications WPF. L'utilisation du calcul vectoriel et du calcul matriciel est un passage obligé pour la programmation 3D. Toutes les transformations 3D nécessitent l'utilisation de matrice à 16 composantes (matrice en coordonnées homogènes). Ce n'est que par des explications détaillées de façon pédagogique que l'étudiant peut arriver à parfaire ses connaissances pour réaliser de la programmation 3D lors des développements logiciels. Ce livre propose donc d'acquérir tous ces mécanismes petit à petit au travers d'un ensemble de programmes informatiques expliqués et détaillés. 596 pp. Französisch. Nº de ref. del artículo: 9782322095414
Cantidad disponible: 2 disponibles
Librería: moluna, Greven, Alemania
Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Nº de ref. del artículo: 448515398
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Librería: preigu, Osnabrück, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. DUT Informatique - Modelisation 3D | Tome 3 - Visual Studio 2015 | Patrice Rey | Taschenbuch | 596 S. | Französisch | 2016 | BoD - Books on Demand | EAN 9782322095414 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu. Nº de ref. del artículo: 103632944
Cantidad disponible: 5 disponibles
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique en programmation 3D pour le domaine de la modélisation 3D (point, vecteur, matrice, transformations et modélisation surfacique dans l'espace tridimensionnel).Un ensemble de 34 fiches permettent d'expliquer et de programmer les notions et concepts de la programmation 3D en langage C au sein d'applications WPF. L'utilisation du calcul vectoriel et du calcul matriciel est un passage obligé pour la programmation 3D. Toutes les transformations 3D nécessitent l'utilisation de matrice à 16 composantes (matrice en coordonnées homogènes). Ce n'est que par des explications détaillées de façon pédagogique que l'étudiant peut arriver à parfaire ses connaissances pour réaliser de la programmation 3D lors des développements logiciels. Ce livre propose donc d'acquérir tous ces mécanismes petit à petit au travers d'un ensemble de programmes informatiques expliqués et détaillés. Nº de ref. del artículo: 9782322095414
Cantidad disponible: 1 disponibles