Une dimension 2D s'offre à nous grâce au nouvel élément de HTML 5 qui nous permet de jongler avec les courbes et les tracés, qui nous permet de traiter et de transformer les images et ses pixels, qui nous permet d'utiliser les couleurs, les motifs, les dégradés et les ombrages, qui nous permet de créer de nouveaux usages interactifs dédiés à l'audio et la vidéo, etc. Tout est permis, jusqu'à la conception d'animations interactives et de jeux. Cette API de dessin 2D pour le web est une alternative sérieuse pour concevoir en ligne et dynamiquement des images fixes ou animées, à l'aide de formes ou via des tracés pixel par pixel. La zone active relève d'un élément dont les dimensions sont définies dans le code de la page. Un ensemble de fonctions JavaScript permettent un accès à la zone de dessin, en modification ou en lecture. Parmi les possibilités offertes figurent des méthodes de tracé de formes géométriques (cercles, rectangles), des méthodes de tracé de polygones, des méthodes de choix de styles de couleurs et de remplissages, des méthodes de tracé de texte, des méthodes d'importation et de manipulation d'images, et des méthodes de transformations (mise à l'échelle, rotation, déplacement, cisaillement) qui affectent toute la matrice. Les usages de sont multiples. On peut y faire appel pour l'affichage de graphiques générés dynamiquement à partir de données variables, pour la création de jeux, pour l'édition d'images et de photos en ligne, ou pour des effets cosmétiques, etc. . Tout au long de ce livre au travers des 19 étapes, vous allez pouvoir apprendre à utiliser l'élément et à programmer le filtrage des images avec l'API de dessin 2D et JavaScript (grâce à un ensemble de projets pédagogiques dans un but d'apprentissage).
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Patrice REY est informaticien et formateur indépendant, diplômé en informatique et certifié Microsoft MCTS. Passionné par les technologies Microsoft Silverlight, WPF et DirectX, spécialiste du langage C#, adepte des langages C++, Java et Python, programmeur passionné des API 3D, au travers de cet ouvrage, il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement et la programmation des applications.
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Buch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Une dimension 2D s'offre à nous grâce au nouvel élément de HTML 5 qui nous permet de jongler avec les courbes et les tracés, qui nous permet de traiter et de transformer les images et ses pixels, qui nous permet d'utiliser les couleurs, les motifs, les dégradés et les ombrages, qui nous permet de créer de nouveaux usages interactifs dédiés à l'audio et la vidéo, etc. Tout est permis, jusqu'à la conception d'animations interactives et de jeux.Cette API de dessin 2D pour le web est une alternative sérieuse pour concevoir en ligne et dynamiquement des images fixes ou animées, à l'aide de formes ou via des tracés pixel par pixel. La zone active relève d'un élément dont les dimensions sont définies dans le code de la page.Un ensemble de fonctions JavaScript permettent un accès à la zone de dessin, en modification ou en lecture. Parmi les possibilités offertes figurent des méthodes de tracé de formes géométriques (cercles, rectangles), des méthodes de tracé de polygones, des méthodes de choix de styles de couleurs et de remplissages, des méthodes de tracé de texte, des méthodes d'importation et de manipulation d'images, et des méthodes de transformations (mise à l'échelle, rotation, déplacement, cisaillement) qui affectent toute la matrice.Les usages de sont multiples. On peut y faire appel pour l'affichage de graphiques générés dynamiquement à partir de données variables, pour la création de jeux, pour l'édition d'images et de photos en ligne, ou pour des effets cosmétiques, etc.Tout au long de ce livre au travers des 19 étapes, vous allez pouvoir apprendre à utiliser l'élément et à programmer le filtrage des images avec l'API de dessin 2D et JavaScript (grâce à un ensemble de projets pédagogiques dans un but d'apprentissage). 236 pp. Französisch. Nº de ref. del artículo: 9782322015801
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Buch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Une dimension 2D s'offre à nous grâce au nouvel élément de HTML 5 qui nous permet de jongler avec les courbes et les tracés, qui nous permet de traiter et de transformer les images et ses pixels, qui nous permet d'utiliser les couleurs, les motifs, les dégradés et les ombrages, qui nous permet de créer de nouveaux usages interactifs dédiés à l'audio et la vidéo, etc. Tout est permis, jusqu'à la conception d'animations interactives et de jeux.Cette API de dessin 2D pour le web est une alternative sérieuse pour concevoir en ligne et dynamiquement des images fixes ou animées, à l'aide de formes ou via des tracés pixel par pixel. La zone active relève d'un élément dont les dimensions sont définies dans le code de la page.Un ensemble de fonctions JavaScript permettent un accès à la zone de dessin, en modification ou en lecture. Parmi les possibilités offertes figurent des méthodes de tracé de formes géométriques (cercles, rectangles), des méthodes de tracé de polygones, des méthodes de choix de styles de couleurs et de remplissages, des méthodes de tracé de texte, des méthodes d'importation et de manipulation d'images, et des méthodes de transformations (mise à l'échelle, rotation, déplacement, cisaillement) qui affectent toute la matrice.Les usages de sont multiples. On peut y faire appel pour l'affichage de graphiques générés dynamiquement à partir de données variables, pour la création de jeux, pour l'édition d'images et de photos en ligne, ou pour des effets cosmétiques, etc.Tout au long de ce livre au travers des 19 étapes, vous allez pouvoir apprendre à utiliser l'élément et à programmer le filtrage des images avec l'API de dessin 2D et JavaScript (grâce à un ensemble de projets pédagogiques dans un but d'apprentissage). Nº de ref. del artículo: 9782322015801
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Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Französisch | Produktart: Bücher | Une dimension 2D s¿offre à nous grâce au nouvel élément de HTML 5 qui nous permet de jongler avec les courbes et les tracés, qui nous permet de traiter et de transformer les images et ses pixels, qui nous permet d¿utiliser les couleurs, les motifs, les dégradés et les ombrages, qui nous permet de créer de nouveaux usages interactifs dédiés à l¿audio et la vidéo, etc. Tout est permis, jusqüà la conception d¿animations interactives et de jeux.Cette API de dessin 2D pour le web est une alternative sérieuse pour concevoir en ligne et dynamiquement des images fixes ou animées, à l¿aide de formes ou via des tracés pixel par pixel. La zone active relève d¿un élément dont les dimensions sont définies dans le code de la page. Un ensemble de fonctions JavaScript permettent un accès à la zone de dessin, en modification ou en lecture. Parmi les possibilités offertes figurent des méthodes de tracé de formes géométriques (cercles, rectangles), des méthodes de tracé de polygones, des méthodes de choix de styles de couleurs et de remplissages, des méthodes de tracé de texte, des méthodes d¿importation et de manipulation d¿images, et des méthodes de transformations (mise à l¿échelle, rotation, déplacement, cisaillement) qui affectent toute la matrice. Les usages de sont multiples. On peut y faire appel pour l¿affichage de graphiques générés dynamiquement à partir de données variables, pour la création de jeux, pour l¿édition d¿images et de photos en ligne, ou pour des effets cosmétiques, etc.Tout au long de ce livre au travers des 19 étapes, vous allez pouvoir apprendre à utiliser l¿élément et à programmer le filtrage des images avec l¿API de dessin 2D et JavaScript (grâce à un ensemble de projets pédagogiques dans un but d¿apprentissage). Nº de ref. del artículo: 25378157/2
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