Introduction to 3D Game Programming w DirectX11

4,32 valoración promedio
( 44 valoraciones por Goodreads )
 
9781936420223: Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
Ver todas las copias de esta edición ISBN.
 
 
Críticas:

intended for C++ programmers and other intermediate level 3D programmers interested in the intricacies of DirectX, this volume on game oriented 3D graphics provides practical instruction for performing common tasks within this popular Microsoft Windows based graphics API. Beginning with an overview of required mathematical prerequisites, the volume covers topics such as Direct 3D foundational principles; lighting, texturing, and blending; shaders; cube mapping; ambient occlusion; meshes; and character animation. A series of appendices cover technical data and additional advanced topics and examples. Chapters include numerous code examples and screenshots, as well as chapter exercises. An accompanying DVD includes source code and digital copies of all example images used in the text. Luna is a 3D programming expert and the author of several books on DirectX programming. With the latest developmental tools, one can create wonderful and vivid worlds. "3D Game Programming with DirectX 11" elaborates on how to get the most out the DirectX tools, the processes used by many recent 3D game developers. Frank D. Luna explores the newest developments that come with this edition of DirectX, how to make the most of 3D lighting, texturing, reflections, animation, and other vital elements. With exercises to practice with the ideas within, and a DVD with further resources and lessons, "3D Game Programming with DirectX 11" is a strong pick for anyone seeking to further their skills, be it for their career or as a hobby.

Reseña del editor:

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Los mejores resultados en AbeBooks

1.

Luna, Frank
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Cantidad disponible: > 20
Librería
Paperbackshop-US
(Wood Dale, IL, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción 2012. PAP. Condición: New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. Established seller since 2000. Nº de ref. del artículo: T8-9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 22,87
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 3,25
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

2.

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning & Information (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Paperback Cantidad disponible: 3
Librería
Media Neat
(Glenview, IL, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information, 2012. Paperback. Condición: New. New. There is a slight shelf or time wear. Otherwise new.We Ship Every Day! Free Tracking Number Included! International Buyers Are Welcome! Satisfaction Guaranteed!. Nº de ref. del artículo: 3431003920t

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 23,76
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 3,25
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

3.

Frank Luna
Publicado por Mercury Learning & Information (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Paperback Cantidad disponible: 1
Librería
Irish Booksellers
(Portland, ME, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information, 2012. Paperback. Condición: New. book. Nº de ref. del artículo: M1936420228

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 40,66
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: GRATIS
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

4.

Frank D. Luna
Publicado por Mercury Learning & Information (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Tapa blanda Cantidad disponible: 5
Librería
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information, 2012. Condición: New. Nº de ref. del artículo: TV9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 41,28
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 2,99
De Alemania a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

5.

Frank D. Luna
Publicado por Mercury Learning & Information
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Paperback Cantidad disponible: 1
Librería
THE SAINT BOOKSTORE
(Southport, Reino Unido)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information. Paperback. Condición: New. New copy - Usually dispatched within 2 working days. Nº de ref. del artículo: B9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 38,74
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 7,80
De Reino Unido a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

6.

Frank D. Luna
Publicado por Mercury Learning Information, United States (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Cantidad disponible: 10
Librería
Book Depository hard to find
(London, Reino Unido)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning Information, United States, 2012. Mixed media product. Condición: New. Language: English . This book usually ship within 10-15 business days and we will endeavor to dispatch orders quicker than this where possible. Brand New Book. This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures. Nº de ref. del artículo: BTE9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 47,05
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: GRATIS
De Reino Unido a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

7.

Frank D. Luna
Publicado por Mercury Learning Information, United States (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Cantidad disponible: 10
Librería
Book Depository International
(London, Reino Unido)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning Information, United States, 2012. Mixed media product. Condición: New. Language: English . Brand New Book. This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures. Nº de ref. del artículo: AAJ9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 51,27
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: GRATIS
De Reino Unido a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

8.

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning & Information
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo PAPERBACK Cantidad disponible: 1
Librería
Cloud 9 Books
(Wellington, FL, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information. PAPERBACK. Condición: New. 1936420228 New Condition. Nº de ref. del artículo: NEW7.0830531

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 50,37
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 4,07
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

9.

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning & Information (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Paperback Cantidad disponible: 2
Librería
Murray Media
(North Miami Beach, FL, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning & Information, 2012. Paperback. Condición: New. Never used!. Nº de ref. del artículo: P111936420228

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 53,59
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 1,62
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

10.

Frank D. Luna
Publicado por Mercury Learning Information, United States (2012)
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Cantidad disponible: 10
Librería
The Book Depository
(London, Reino Unido)
Valoración
[?]

Descripción Mercury Learning Information, United States, 2012. Mixed media product. Condición: New. Language: English . Brand New Book. This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures. Nº de ref. del artículo: AAJ9781936420223

Más información sobre este vendedor | Contactar al vendedor

Comprar nuevo
EUR 55,44
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: GRATIS
De Reino Unido a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Existen otras copia(s) de este libro

Ver todos los resultados de su búsqueda