Animación de personajes 2011: se ha escrito un libro de texto de enfoque tutorial para ayudar a los usuarios a aprender los principios básicos de animación y técnicas necesarias para animar a un personaje. En este libro de texto, el autor ha utilizado Autodesk Maya como plataforma para animar un personaje. El autor ha explicado varios principios y técnicas de animación con la ayuda de tutoriales. También se proporciona una descripción textual relevante dentro de los tutoriales para hacer que el proceso de aprendizaje sea fácil e interactivo.
El libro de texto satisface las necesidades de los usuarios principiantes y avanzados del software. Este libro de texto te ayudará a dar rienda suelta a tu creatividad, permitiéndote transformar tu imaginación en realidad con facilidad. Escrito con el punto de vista tutorial y el tema de aprender haciendo, este libro de texto es ideal para aprender a tu conveniencia y ritmo.
Las siguientes son las características adicionales de este libro de texto:
Recursos gratuitos de enseñanza y aprendizaje
CADCIM Technologies proporciona los siguientes recursos gratuitos de enseñanza y aprendizaje con este libro de texto:
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