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Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - Tapa blanda

 
9781683923565: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Sinopsis

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image is generated on the screen and then moves to cover the different algorithms for the generation of simple geometry on the screen. The following chapters include two-dimensional and three-dimensional transformations, parametric representation of planar curves and parametric representation of space curves such as cubic splines, Bezier curves, etc. In addition to programming in C, OpenGL, and several other topics, it includes a final chapter on the methods of generating 3D models.

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Acerca del autor

D. P. Kothari, PhD, is a distinguished academician and researcher with a career spanning several prestigious institutions. His extensive contributions include 780 research papers and 38 books. Recognized globally, he is a Fellow of IEEE and multiple Indian academies, and has received several prestigious teaching awards.

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Bhende, A.,Shrimankar, D.,Awari, G.,Kothari, D. P.
Publicado por Mercury Learning & Information, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
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Collectif
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ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
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Kothari, D. P.; Awari, G.; Shrimankar, D.; Bhende, A.
Publicado por Mercury Learning and Information, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
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Kothari, D. P.; Awari, G.; Shrimankar, D.; Bhende, A.
Publicado por Mercury Learning and Information, 2019
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P. G. D. A.
Publicado por Mercury Learning & Information, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Tapa blanda Original o primera edición

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D P Kothari
Publicado por Mercury Learning & Information, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Paperback / softback
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D. P. Kothari
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Taschenbuch
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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania

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D. P. Kothari|G. Awari|D. Shrimankar|A. Bhende
Publicado por De Gruyter, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Tapa blanda
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Librería: moluna, Greven, Alemania

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Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. No detailed description available for Mathematics for Computer Graphics and Game Programming .Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, enginee. Nº de ref. del artículo: 257185455

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P. G. D. A.
Publicado por Mercury Learning & Information, 2019
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Tapa blanda

Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de America

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D. P. Kothari
ISBN 10: 1683923561 ISBN 13: 9781683923565
Nuevo Taschenbuch

Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware -No detailed description available for 'Mathematics for Computer Graphics and Game Programming'. 412 pp. Englisch. Nº de ref. del artículo: 9781683923565

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