Artículos relacionados a Clockwork Planet 3

9781632364494: Clockwork Planet 3

Sinopsis

Codes and Classrooms

After Naoto, RyuZU, Marie, and Halter’s mission to save Kyoto succeeded, the group must lie low. Branded as terrorists and with Marie presumed dead, the new allies decide to gather more information while acting out the daily lives of high school students—something Marie isn’t used to! While undercover, Marie receives valuable information through a coded message: The government is still abusing core parts to endanger civilians. Meanwhile, RyuZU wishes to find her little “sister,” AnchoR, but when the fellow
automaton appears, is she a friend or foe?


Praise for No Game, No Life
"If you are looking for clever mind games where the protagonist faces seemingly insurmountable odds, then this is the book for you." -Anitay
"No Game No Life is a must watch for any gamer... smart, beautiful, funny, and just plain all-around enjoyable." -Kotaku

"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Acerca del autor

Charlotte y Peter Fiell son dos autoridades en historia, teoría y crítica del diseño y han escrito más de sesenta libros sobre la materia, muchos de los cuales se han convertido en éxitos de ventas. También han impartido conferencias y cursos como profesores invitados, han comisariado exposiciones y asesorado a fabricantes, museos, salas de subastas y grandes coleccionistas privados de todo el mundo. Los Fiell han escrito numerosos libros para TASCHEN, entre los que se incluyen 1000 Chairs, Diseño del siglo XX, El diseño industrial de la A a la Z, Scandinavian Design y Diseño del siglo XXI.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.