Next Level: Game Design - Tapa dura

Gingko Press

 
9781584237303: Next Level: Game Design

Sinopsis

When it comes to video game design, the importance of setting and ambience cannot be overstated. Exploration is fundamental to the medium, and it is vital that virtual locations be as compelling, dynamic, and visually engaging as possible. Every location must reflect the themes of the game and help create the tone of the story and gameplay, while also subtly directing and reacting to the player's actions. In Next Level: Game Design, some of the best concept artists in the industry showcase fantastical locations designed for video games across genres. Many of the featured artists have worked on critically acclaimed games, while others present tantalizing visions of game worlds yet to be realized. All provide readers with inspiration for approaching their own interactive worlds, and serve as reminders that gaming is a medium whose potential we have only just begun to explore.

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Acerca del autor

Charlotte y Peter Fiell son dos autoridades en historia, teoría y crítica del diseño y han escrito más de sesenta libros sobre la materia, muchos de los cuales se han convertido en éxitos de ventas. También han impartido conferencias y cursos como profesores invitados, han comisariado exposiciones y asesorado a fabricantes, museos, salas de subastas y grandes coleccionistas privados de todo el mundo. Los Fiell han escrito numerosos libros para TASCHEN, entre los que se incluyen 1000 Chairs, Diseño del siglo XX, El diseño industrial de la A a la Z, Scandinavian Design y Diseño del siglo XXI.

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