Marwan Ansari Game Development Tools

ISBN 13: 9781568814322

Game Development Tools

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9781568814322: Game Development Tools

This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster.

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About the Author:

Marwan Ansari is a software engineer for a Chicago-based games company. He has a B.S. in computer science and mathematics from DePaul University and an M.S. from the University of Illinois at Chicago. He has 15 years of experience in console games development, video drivers and demos, military simulators, and application and tools development. He specializes in 3D computer graphics and has been published in ShaderX^2 and Game Programming Gems 4.

Review:

The individual topics are very thoroughly and clearly explained with high-quality graphics. This is a good resource for experienced game designers seeking to optimize game development pipelines. Recommended.
―E. Bertozzi, CHOICE, November 2011

Game Development Tools offers the insights of game professionals, researchers, and more and provides guidelines, assessments of tools, and third-party applications for game developers. From building pipelines that work to GPU debugging and using in-game audio tools, this book offers discussions, color images, charts, and more and surveys commands, improvements, workflow, and more. No game developer’s reference library should be without this in-depth coverage for advanced developers.
Midwest Book Review, August 2011

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Marwan Ansari
Editorial: Taylor and Francis 2011-06-17, Natick, Mass. (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción Taylor and Francis 2011-06-17, Natick, Mass., 2011. paperback. Estado de conservación: New. Nº de ref. de la librería 9781568814322

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Ansari, Marwan Y.
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
Nuevos Cantidad: 1
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Descripción Estado de conservación: New. Publisher/Verlag: Taylor & Francis | This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster. | Format: Hardback | Language/Sprache: english | 826 gr | 344 pp. Nº de ref. de la librería K9781568814322

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Editorial: A K Peters/CRC Press (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción A K Peters/CRC Press, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. book. Nº de ref. de la librería M1568814321

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Editorial: A K Peters/CRC Press (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
Nuevos Paperback Cantidad: 1
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Descripción A K Peters/CRC Press, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. 1. Nº de ref. de la librería DADAX1568814321

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Marwan Ansari
Editorial: Taylor Francis Inc, United States (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción Taylor Francis Inc, United States, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster. Nº de ref. de la librería AA69781568814322

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Editorial: Taylor Francis Inc, United States (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción Taylor Francis Inc, United States, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster. Nº de ref. de la librería AA69781568814322

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Editorial: Taylor Fransis
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Ansari, Marwan
Editorial: A K Peters/CRC Press 2011-05-24 (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción A K Peters/CRC Press 2011-05-24, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. 1. 1568814321 We guarantee all of our items - customer service and satisfaction are our top priorities. Please allow 4 - 14 business days for Standard shipping, within the US. Nº de ref. de la librería TM-1568814321

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Editorial: Taylor & Francis Inc
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Descripción Taylor & Francis Inc. Paperback. Estado de conservación: new. BRAND NEW, Game Development Tools, Marwan Ansari, This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster. Nº de ref. de la librería B9781568814322

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Marwan Ansari
Editorial: A K Peters/CRC Press (2011)
ISBN 10: 1568814321 ISBN 13: 9781568814322
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Descripción A K Peters/CRC Press, 2011. PAP. Estado de conservación: New. New Book. Shipped from UK in 4 to 14 days. Established seller since 2000. Nº de ref. de la librería FT-9781568814322

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