Training Games - Tapa blanda

Sugar, Steve; Whitcomb, Jennifer

 
9781562864514: Training Games

Sinopsis

A training environment dominated by keenly focused and engaged learners is the most reliable predictor of a successful event. So how do you create this potent environment? One of the most reliable tools to begin building this effective environment is through the use of classroom games. ""Training Games"" provides all the practical, step-by-step advice needed to become a confident user of these powerful training and lecture tools. Two seasoned presenters with hundreds of hours of classroom experience, Steve Sugar and Jennifer Whitcomb, explain how to select just the right game for an event, choose the format, facilitate the event, and evaluate your effectiveness. In addition, Training Games provides 11 classroom-tested learning games you can use to liven up any learning event. These games are easily adapted for a variety of purposes. Included are a convenient game-use selection matrix and a CD-ROM containing all templates and worksheets in the book for immediate application in the work environment.

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Acerca del autor

Charlotte y Peter Fiell son dos autoridades en historia, teoría y crítica del diseño y han escrito más de sesenta libros sobre la materia, muchos de los cuales se han convertido en éxitos de ventas. También han impartido conferencias y cursos como profesores invitados, han comisariado exposiciones y asesorado a fabricantes, museos, salas de subastas y grandes coleccionistas privados de todo el mundo. Los Fiell han escrito numerosos libros para TASCHEN, entre los que se incluyen 1000 Chairs, Diseño del siglo XX, El diseño industrial de la A a la Z, Scandinavian Design y Diseño del siglo XXI.

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