Explains vector-based programming using the X86, PowerPC, and MIPS processors and discusses how to write programs for both video games and scientific applications.
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Explains vector-based programming using the X86, PowerPC, and MIPS processors and discusses how to write programs for both video games and scientific applications.
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Librería: Buchpark, Trebbin, Alemania
Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 507 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Nº de ref. del artículo: 2265100/202
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