PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS y PROGRAMACION ESTRUCTURADA (Spanish Edition)

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9781494867638: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS y PROGRAMACION ESTRUCTURADA (Spanish Edition)

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 90. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos entre los que destacan Java, C++, C#, Visual Basic.NET, Object Pascal y Phyton. Por otra parte, La programación estructurada se emplea desde el principio de la década de los 70 y es uno de los métodos más utilizados en el campo de la programación. Lenguajes como Pascal, Fortran, C y otros se utilizaron con gran intensidad en esa época. La técnica descendente o el refinamiento sucesivo comienza descomponiendo el programa en piezas manejables más pequeñas, conocidas como funciones (subrutinas, subprogramas o procedimientos), que realizan tareas menos complejas. Un programa estructurado se construye rompiendo el programa en funciones. Esta división permite escribir código más claro y mantener el control sobre cada función. Un concepto importante que se introdujo con la programación estructurada es la abstracción, que se puede definir como la capacidad para examinar algo sin preocuparse de sus datos internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea específica. El cómo se realiza esta tarea no es importante, sino conocer cómo se utiliza correctamente la función y lo que hace. No obstante, a medida que la complejidad de un programa crece, también crece su independencia de los tipos de datos fundamentales que procesa. En un programa estructurado, las estructuras de datos son tan importantes como las operaciones realizadas sobre ellos. Esto se hace más evidente a medida que crece un programa en tamaño. Los tipos de datos se procesan en muchas funciones dentro de un programa estructurado, y cuando se producen cambios en esos tipos de datos, las modificaciones se deben hacer en cada posición que actúa sobre esos tipos de datos dentro del programa. Esta tarea puede ser frustrante y consumir un tiempo considerable en programas con millones de líneas de código y centenares de funciones. El libro comienza tratando conceptos sobre la introducción del paradigma orientado a objetos, las técnicas de programación estructurada, la estructura de la información y los mecanismos de gestión de memoria. Posteriormente se abordan el trabajo con clases y objetos, relaciones entre clases, herencia, polimorfismo y otras características. A medida que se introducen los conceptos, se van presentando ejemplos para clarificarlos utilizando generalmente los lenguajes C, C++ y Java.

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Perez, Maria
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Perez, Maria
Editorial: CreateSpace Independent Publis (2017)
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Descripción Createspace. Paperback. Estado de conservación: New. This item is printed on demand. 164 pages. Dimensions: 10.0in. x 8.0in. x 0.4in.La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y programas informticos. Est basada en varias tcnicas, incluyendo herencia, abstraccin, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos 90. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programacin que soportan la orientacin a objetos entre los que destacan Java, C, C, Visual Basic. NET, Object Pascal y Phyton. Por otra parte, La programacin estructurada se emplea desde el principio de la dcada de los 70 y es uno de los mtodos ms utilizados en el campo de la programacin. Lenguajes como Pascal, Fortran, C y otros se utilizaron con gran intensidad en esa poca. La tcnica descendente o el refinamiento sucesivo comienza descomponiendo el programa en piezas manejables ms pequeas, conocidas como funciones (subrutinas, subprogramas o procedimientos), que realizan tareas menos complejas. Un programa estructurado se construye rompiendo el programa en funciones. Esta divisin permite escribir cdigo ms claro y mantener el control sobre cada funcin. Un concepto importante que se introdujo con la programacin estructurada es la abstraccin, que se puede definir como la capacidad para examinar algo sin preocuparse de sus datos internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea especfica. El cmo se realiza esta tarea no es importante, sino conocer cmo se utiliza correctamente la funcin y lo que hace. No obstante, a medida que la complejidad de un programa crece, tambin crece su independencia de los tipos de datos fundamentales que procesa. En un programa estructurado, las estructuras de datos son tan importantes como las operaciones realizadas sobre ellos. Esto se hace ms evidente a medida que crece un programa en tamao. Los tipos de datos se procesan en muchas funciones dentro de un programa estructurado, y cuando se producen cambios en esos tipos de datos, las modificaciones se deben hacer en cada posicin que acta sobre esos tipos de datos dentro del programa. Esta tarea puede ser frustrante y consumir un tiempo considerable en programas con millones de lneas de cdigo y centenares de funciones. El libro comienza tratando conceptos sobre la introduccin del paradigma orientado a objetos, las tcnicas de programacin estructurada, la estructura de la informacin y los mecanismos de gestin de memoria. Posteriormente se abordan el trabajo con clases y objetos, relaciones entre clases, herencia, polimorfismo y otras caractersticas. A medida que se introducen los conceptos, se van presentando ejemplos para clarificarlos utilizando generalmente los lenguajes C, C y Java. This item ships from La Vergne,TN. Paperback. Nº de ref. de la librería 9781494867638

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Perez, Maria
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Perez, Maria
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Maria Perez
Editorial: Createspace, United States (2014)
ISBN 10: 149486763X ISBN 13: 9781494867638
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Descripción Createspace, United States, 2014. Paperback. Estado de conservación: New. Language: Spanish . Brand New Book ***** Print on Demand *****.La programacion orientada a objetos o POO (OOP segun sus siglas en ingles) es un paradigma de programacion que usa objetos y sus interacciones, para disenar aplicaciones y programas informaticos. Esta basada en varias tecnicas, incluyendo herencia, abstraccion, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizo a principios de la decada de los anos 90. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programacion que soportan la orientacion a objetos entre los que destacan Java, C++, C#, Visual , Object Pascal y Phyton. Por otra parte, La programacion estructurada se emplea desde el principio de la decada de los 70 y es uno de los metodos mas utilizados en el campo de la programacion. Lenguajes como Pascal, Fortran, C y otros se utilizaron con gran intensidad en esa epoca. La tecnica descendente o el refinamiento sucesivo comienza descomponiendo el programa en piezas manejables mas pequenas, conocidas como funciones (subrutinas, subprogramas o procedimientos), que realizan tareas menos complejas. Un programa estructurado se construye rompiendo el programa en funciones. Esta division permite escribir codigo mas claro y mantener el control sobre cada funcion. Un concepto importante que se introdujo con la programacion estructurada es la abstraccion, que se puede definir como la capacidad para examinar algo sin preocuparse de sus datos internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea especifica. El como se realiza esta tarea no es importante, sino conocer como se utiliza correctamente la funcion y lo que hace. No obstante, a medida que la complejidad de un programa crece, tambien crece su independencia de los tipos de datos fundamentales que procesa. En un programa estructurado, las estructuras de datos son tan importantes como las operaciones realizadas sobre ellos. Esto se hace mas evidente a medida que crece un programa en tamano. Los tipos de datos se procesan en muchas funciones dentro de un programa estructurado, y cuando se producen cambios en esos tipos de datos, las modificaciones se deben hacer en cada posicion que actua sobre esos tipos de datos dentro del programa. Esta tarea puede ser frustrante y consumir un tiempo considerable en programas con millones de lineas de codigo y centenares de funciones. El libro comienza tratando conceptos sobre la introduccion del paradigma orientado a objetos, las tecnicas de programacion estructurada, la estructura de la informacion y los mecanismos de gestion de memoria. Posteriormente se abordan el trabajo con clases y objetos, relaciones entre clases, herencia, polimorfismo y otras caracteristicas. A medida que se introducen los conceptos, se van presentando ejemplos para clarificarlos utilizando generalmente los lenguajes C, C++ y Java. Nº de ref. de la librería APC9781494867638

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Descripción Createspace, United States, 2014. Paperback. Estado de conservación: New. Language: Spanish . Brand New Book ***** Print on Demand *****. La programacion orientada a objetos o POO (OOP segun sus siglas en ingles) es un paradigma de programacion que usa objetos y sus interacciones, para disenar aplicaciones y programas informaticos. Esta basada en varias tecnicas, incluyendo herencia, abstraccion, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizo a principios de la decada de los anos 90. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programacion que soportan la orientacion a objetos entre los que destacan Java, C++, C#, Visual , Object Pascal y Phyton. Por otra parte, La programacion estructurada se emplea desde el principio de la decada de los 70 y es uno de los metodos mas utilizados en el campo de la programacion. Lenguajes como Pascal, Fortran, C y otros se utilizaron con gran intensidad en esa epoca. La tecnica descendente o el refinamiento sucesivo comienza descomponiendo el programa en piezas manejables mas pequenas, conocidas como funciones (subrutinas, subprogramas o procedimientos), que realizan tareas menos complejas. Un programa estructurado se construye rompiendo el programa en funciones. Esta division permite escribir codigo mas claro y mantener el control sobre cada funcion. Un concepto importante que se introdujo con la programacion estructurada es la abstraccion, que se puede definir como la capacidad para examinar algo sin preocuparse de sus datos internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea especifica. El como se realiza esta tarea no es importante, sino conocer como se utiliza correctamente la funcion y lo que hace. No obstante, a medida que la complejidad de un programa crece, tambien crece su independencia de los tipos de datos fundamentales que procesa. En un programa estructurado, las estructuras de datos son tan importantes como las operaciones realizadas sobre ellos. Esto se hace mas evidente a medida que crece un programa en tamano. Los tipos de datos se procesan en muchas funciones dentro de un programa estructurado, y cuando se producen cambios en esos tipos de datos, las modificaciones se deben hacer en cada posicion que actua sobre esos tipos de datos dentro del programa. Esta tarea puede ser frustrante y consumir un tiempo considerable en programas con millones de lineas de codigo y centenares de funciones. El libro comienza tratando conceptos sobre la introduccion del paradigma orientado a objetos, las tecnicas de programacion estructurada, la estructura de la informacion y los mecanismos de gestion de memoria. Posteriormente se abordan el trabajo con clases y objetos, relaciones entre clases, herencia, polimorfismo y otras caracteristicas. A medida que se introducen los conceptos, se van presentando ejemplos para clarificarlos utilizando generalmente los lenguajes C, C++ y Java. Nº de ref. de la librería APC9781494867638

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