Artículos relacionados a 2D Game Collision Detection: An introduction to clashing...

2D Game Collision Detection: An introduction to clashing geometry in games - Tapa blanda

 
9781479298129: 2D Game Collision Detection: An introduction to clashing geometry in games

Sinopsis

Are You Wondering How 2D Collision Detection In Video Games Works?

Learn how to determine shot impacts, find out which enemies are covered by lines of sight, recognize collisions of race cars or simply check if the mouse cursor floats above a button.

This Book Is Designed For Game Developers Who Want To Implement Fast And Efficient 2D Collision Detection.

The only prerequisite you need is basic knowledge in procedural programming. If you are familiar with any popular programming language like C, C++, Java, C# or Objective-C you have all you need to understand the code examples throughout the book.

What You Will Get From This Book.

The following topics get explained in detail:

  • 2D vector mathematics,
  • how to spot collisions of various 2D shapes,
  • simple yet effective body representation of game objects,
  • identifying clashing objects in motion and
  • plenty of optimization tricks.

Your Knowledge Will Be Built Up From Scratch.

The book is written for beginners, new to the topic of geometrical 2D collision detection. There are plenty of illustrations and code examples which make it easy to understand the necessary concepts and algorithms.

Use This Book As A Reference Guide.

Aside its introductional nature this book is also designed to serve as a reference guide for looking up specific collision detection functions. So advanced game programmers will derive benefit from it as well.

All The Presented Code Is Ready For Immediate Use.

The code forged throughout the book can be downloaded from the book's website and can be used right away.



"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Acerca del autor

Thomas Schwarzl is a professional developer, game designer and humble digital artist. Since 2001 he works in several game development areas like programming, game design, 2D graphics and 3D modeling. But by far his favorite occupation is cranking out code while sipping steaming coffee. He resides in the Alps, right in the heart of Austria.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

  • EditorialCreateSpace Independent Publishing Platform
  • Año de publicación2012
  • ISBN 10 1479298123
  • ISBN 13 9781479298129
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • IdiomaInglés
  • Número de páginas94
  • Contacto del fabricanteno disponible

Comprar usado

Condición: Como Nuevo
Unread book in perfect condition...
Ver este artículo

EUR 17,37 gastos de envío desde Estados Unidos de America a España

Destinos, gastos y plazos de envío

Comprar nuevo

Ver este artículo

EUR 6,95 gastos de envío desde Estados Unidos de America a España

Destinos, gastos y plazos de envío

Resultados de la búsqueda para 2D Game Collision Detection: An introduction to clashing...

Imagen de archivo

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Nuevo Tapa blanda
Impresión bajo demanda

Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Print on Demand. Nº de ref. del artículo: I-9781479298129

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 21,48
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 6,95
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Thomas Schwarzl
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Nuevo Paperback / softback
Impresión bajo demanda

Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino Unido

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback / softback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days 189. Nº de ref. del artículo: C9781479298129

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 25,29
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 5,33
De Reino Unido a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Nuevo Tapa blanda

Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Nº de ref. del artículo: 19320202-n

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 19,11
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 17,37
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 19320202

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 19,31
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 17,37
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 19320202

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 24,99
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 17,68
De Reino Unido a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Nuevo Tapa blanda

Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Nº de ref. del artículo: 19320202-n

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 25,27
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 17,68
De Reino Unido a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Schwarzl, Thomas
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: SecondSale, Montgomery, IL, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 4 de 5 estrellas Valoración 4 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Good. Item in very good condition! Textbooks may not include supplemental items i.e. CDs, access codes etc. Nº de ref. del artículo: 00078048248

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 13,46
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 30,41
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Thomas Schwarzl
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Nuevo Paperback

Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino Unido

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: new. Paperback. Are You Wondering How 2D Collision Detection In Video Games Works? Learn how to determine shot impacts, find out which enemies are covered by lines of sight, recognize collisions of race cars or simply check if the mouse cursor floats above a button. This Book Is Designed For Game Developers Who Want To Implement Fast And Efficient 2D Collision Detection. The only prerequisite you need is basic knowledge in procedural programming. If you are familiar with any popular programming language like C, C++, Java, C# or Objective-C you have all you need to understand the code examples throughout the book. What You Will Get From This Book. The following topics get explained in detail: 2D vector mathematics, how to spot collisions of various 2D shapes, simple yet effective body representation of game objects, identifying clashing objects in motion andplenty of optimization tricks. Your Knowledge Will Be Built Up From Scratch. The book is written for beginners, new to the topic of geometrical 2D collision detection. There are plenty of illustrations and code examples which make it easy to understand the necessary concepts and algorithms. Use This Book As A Reference Guide. Aside its introductional nature this book is also designed to serve as a reference guide for looking up specific collision detection functions. So advanced game programmers will derive benefit from it as well. All The Presented Code Is Ready For Immediate Use. The code forged throughout the book can be downloaded from the book's website and can be used right away. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Nº de ref. del artículo: 9781479298129

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 28,52
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 35,36
De Reino Unido a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Schwarzl, Thomas
Publicado por CreateSpace Independent Publishi, 2012
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Antiguo o usado paperback

Librería: PlumCircle, West Mifflin, PA, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

paperback. Condición: Very Good. Publisher overstock. May have remainder mark / minor shelfwear. 99% of orders arrive in 4-10 days. Discounted shipping on multiple books. Nº de ref. del artículo: mon0001312246

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 7,86
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 65,17
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Schwarzl, Thomas
Publicado por CreateSpace Independent Publishi, 2012
ISBN 10: 1479298123 ISBN 13: 9781479298129
Antiguo o usado paperback

Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

paperback. Condición: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! Nº de ref. del artículo: S_384373830

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 9,95
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 93,84
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito