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Gamify Your Classroom: A Field Guide to Game-Based Learning - Revised edition (77) (New Literacies and Digital Epistemologies) - Tapa blanda

 
9781433135026: Gamify Your Classroom: A Field Guide to Game-Based Learning - Revised edition (77) (New Literacies and Digital Epistemologies)

Sinopsis

This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching.

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Acerca del autor

Matthew Farber, EdD is a social studies teacher at Valleyview Middle School in Denville, New Jersey. He is also an adjunct instructor, Edutopia blogger, and cohost on Ed Got Game on the BAM Radio Network. Dr. Farber was a recipient of a Geraldine R. Dodge Teacher Fellowship, a Woodrow Wilson HistoryQuest Fellowship, and is a Certified BrainPOP Educator. He lives in New Jersey with his wife, Laura, son, Spencer, and playful Weimaraner dog, Lizzie. To learn more, visit: MatthewFarber.com.

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Matthew Farber
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
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Matthew Farber
Publicado por Peter Lang Publishing Inc, 2017
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Farber, Matthew
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
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Matthew Farber
Publicado por Peter Lang Publishing Inc, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
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Matthew Farber
Publicado por Peter Lang Apr 2017, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
Nuevo Taschenbuch
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching. With nearly two dozen more experts than the first edition, this book contains interviews with more than 70 authorities in the field, including academics such as James Paul Gee, Kurt Squire, Mizuko (Mimi) Ito, Lee Sheldon, Jordan Shapiro, and Mary Flanagan. The author also shares conversations with experts from numerous organizations such as Common Sense Media, iCivics, DragonBox, Connected Camps, GlassLab Games, Schell Games, Institute of Play, Games for Change, BrainPOP, Tiggly, Toca Boca, ThinkFun, BrainQuake, Filament Games, BreakoutEDU, Kahoot, Classcraft, and more. Featuring a new introduction, as well as a foreword from USA Today's national K-12 education writer Greg Toppo, this book provides new practical lesson plan ideas, ready-to-use games, and links for further research in each updated chapter. Included are best practice recommendations from star game-based learning teachers, including Steve Isaacs, Peggy Sheehy, Michael Matera, Rafranz Davis, Zack Gilbert, and Paul Darvasi. Regardless of your teaching discipline or grade level, whether you are new to game-based learning or if you have experience and want to take a deeper dive, this book will engage and reinvigorate the way you teach and how your students learn! 370 pp. Englisch. Nº de ref. del artículo: 9781433135026

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Matthew Farber
Publicado por Peter Lang Publishing Inc, US, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
Nuevo Paperback

Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino Unido

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Paperback. Condición: New. This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching. With nearly two dozen more experts than the first edition, this book contains interviews with more than 70 authorities in the field, including academics such as James Paul Gee, Kurt Squire, Mizuko (Mimi) Ito, Lee Sheldon, Jordan Shapiro, and Mary Flanagan. The author also shares conversations with experts from numerous organizations such as Common Sense Media, iCivics, DragonBox, Connected Camps, GlassLab Games, Schell Games, Institute of Play, Games for Change, BrainPOP, Tiggly, Toca Boca, ThinkFun, BrainQuake, Filament Games, BreakoutEDU, Kahoot, Classcraft, and more. Featuring a new introduction, as well as a foreword from?USA Today's?national K-12 education writer Greg Toppo, this book provides new practical lesson plan ideas, ready-to-use games, and links for further research in each updated chapter. Included are best practice recommendations from star game-based learning teachers, including Steve Isaacs, Peggy Sheehy, Michael Matera, Rafranz Davis, Zack Gilbert, and Paul Darvasi. Regardless of your teaching discipline or grade level, whether you are new to game-based learning or if you have experience and want to take a deeper dive, this book will engage and reinvigorate the way you teach and how your students learn! Nº de ref. del artículo: LU-9781433135026

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Matthew Farber
Publicado por Peter Lang, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
Nuevo Taschenbuch

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching. With nearly two dozen more experts than the first edition, this book contains interviews with more than 70 authorities in the field, including academics such as James Paul Gee, Kurt Squire, Mizuko (Mimi) Ito, Lee Sheldon, Jordan Shapiro, and Mary Flanagan. The author also shares conversations with experts from numerous organizations such as Common Sense Media, iCivics, DragonBox, Connected Camps, GlassLab Games, Schell Games, Institute of Play, Games for Change, BrainPOP, Tiggly, Toca Boca, ThinkFun, BrainQuake, Filament Games, BreakoutEDU, Kahoot, Classcraft, and more. Featuring a new introduction, as well as a foreword from USA Today's national K-12 education writer Greg Toppo, this book provides new practical lesson plan ideas, ready-to-use games, and links for further research in each updated chapter. Included are best practice recommendations from star game-based learning teachers, including Steve Isaacs, Peggy Sheehy, Michael Matera, Rafranz Davis, Zack Gilbert, and Paul Darvasi. Regardless of your teaching discipline or grade level, whether you are new to game-based learning or if you have experience and want to take a deeper dive, this book will engage and reinvigorate the way you teach and how your students learn! Nº de ref. del artículo: 9781433135026

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Publicado por Peter Lang Publishing Inc, US, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
Nuevo Paperback

Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino Unido

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Paperback. Condición: New. This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching. With nearly two dozen more experts than the first edition, this book contains interviews with more than 70 authorities in the field, including academics such as James Paul Gee, Kurt Squire, Mizuko (Mimi) Ito, Lee Sheldon, Jordan Shapiro, and Mary Flanagan. The author also shares conversations with experts from numerous organizations such as Common Sense Media, iCivics, DragonBox, Connected Camps, GlassLab Games, Schell Games, Institute of Play, Games for Change, BrainPOP, Tiggly, Toca Boca, ThinkFun, BrainQuake, Filament Games, BreakoutEDU, Kahoot, Classcraft, and more. Featuring a new introduction, as well as a foreword from?USA Today's?national K-12 education writer Greg Toppo, this book provides new practical lesson plan ideas, ready-to-use games, and links for further research in each updated chapter. Included are best practice recommendations from star game-based learning teachers, including Steve Isaacs, Peggy Sheehy, Michael Matera, Rafranz Davis, Zack Gilbert, and Paul Darvasi. Regardless of your teaching discipline or grade level, whether you are new to game-based learning or if you have experience and want to take a deeper dive, this book will engage and reinvigorate the way you teach and how your students learn! Nº de ref. del artículo: LU-9781433135026

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Matthew Farber
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
Nuevo Paperback

Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido

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Publicado por Peter Lang, 2017
ISBN 10: 1433135027 ISBN 13: 9781433135026
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Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. This completely revised and expanded field guide is packed with new innovative ideas on how to implement game-based learning and gamification techniques in everyday teaching.This completely revised and expanded field guide is packed with new innovati. Nº de ref. del artículo: 130407127

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