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Beginning WebGL for HTML5 (Expert's Voice in Web Development) - Tapa blanda

 
9781430239963: Beginning WebGL for HTML5 (Expert's Voice in Web Development)

Sinopsis

Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results.

You'll benefit from using modern frameworks to rapidly develop complex scenes, and make use of many tools to help improve rendering performance and debugging. Beginning WebGL for HTML5 builds your critical WebGL development skills while being enjoyable at each step of the way.

  • Quickly get up to speed with WebGL
  • Render realistic scenes
  • Work faster with frameworks
  • Improve rendering performance

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Acerca del autor

Brian Danchilla is a freelance PHP and Java developer and author. Danchilla is the coauthor of Pro PHP Programming, a contributing author to HTML 5 Games Most Wanted, and technical reviewer of HTML 5 Animation with JavaScript. He has worked with OpenGL for several years and has a passion for graphics, art and mathematics. WebGL is the great new cross platform, cross device way to program 3D graphics and so naturally, he has been drawn to it. His other interests include number theory and playing guitar.

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Danchilla, Brian
Publicado por Apress, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Antiguo o usado paperback

Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de America

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Publicado por Apress, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Antiguo o usado paperback

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Publicado por Apress, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
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Publicado por Apress, 2012
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Nuevo Tapa blanda

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Brian Danchilla
Publicado por APress, Berkley, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Nuevo Paperback Original o primera edición

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Danchilla, Brian
Publicado por Apress, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Nuevo Tapa blanda

Librería: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, Estados Unidos de America

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Publicado por Apress, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America

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Publicado por Apress, 2012
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Nuevo Tapa blanda

Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino Unido

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Brian Danchilla
Publicado por APress, US, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Nuevo Paperback Original o primera edición

Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino Unido

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Paperback. Condición: New. 1st ed. Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results.  You'll benefit from using modern frameworks to rapidly develop complex scenes, and make use of many tools to help improve rendering performance and debugging. Beginning WebGL for HTML5 builds your critical WebGL development skills while being enjoyable at each step of the way. Quickly get up to speed with WebGL Render realistic scenes Work faster with frameworks Improve rendering performance. Nº de ref. del artículo: LU-9781430239963

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Publicado por Apress 2012-09, 2012
ISBN 10: 1430239964 ISBN 13: 9781430239963
Nuevo PF

Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido

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