La hipótesis de simulación, del autor más vendido, reconocido científico informático del MIT y diseñador de videojuegos de Silicon Valley Rizwan Virk, es el primer libro serio en explicar una de las teorías más atrevidas y consecuentes de nuestro tiempo. Riz es el Director Ejecutivo de Play Labs @ MIT, una incubadora de inicio de videojuegos en el MIT Game Lab.
A partir de investigaciones y conceptos de informática, inteligencia artificial, videojuegos, física cuántica, y haciendo referencia tanto a ficción especulativa como a textos espirituales orientales antiguos, Virk muestra cómo todas estas tradiciones se unen para señalar la idea de que podemos estar dentro de una realidad simulada como la Matrix.
La hipótesis de simulación es la idea de que nuestra realidad física, lejos de ser un universo físico sólido, es parte de una simulación cada vez más sofisticada similar a un videojuego, donde todos tenemos múltiples vidas, que consiste en píxeles con su propio reloj interno dirigido por alguna Inteligencia Artificial gigante. La teoría de la simulación explica algunos de los mayores misterios de la física cuántica y relativista, como la indeterminación cuántica, los universos paralelos y la naturaleza integral de la velocidad de la luz.
Recientemente, la idea de que podamos estar viviendo en un videojuego gigante ha recibido mucha atención:
"Las posibilidades de que no estemos en una simualción son de una en miles de millones". -Elon Musk
"Me resulta difícil argumentar que no estamos en una simulación". -Neil deGrasse Tyson
"Vivimos en una realidad generada por computadora". -Philip K. Dick
La tecnología de videojuegos se ha desarrollado desde aventuras básicas de arcade y texto hasta MMORPG. El diseñador de videojuegos Riz Virk muestra cómo estos juegos pueden seguir evolucionando en el futuro, incluyendo realidad virtual, realidad aumentada, inteligencia artificial y computación cuántica. Este libro muestra cómo esta evolución podría llevarnos al punto de poder desarrollar todos los mundos virtuales que abarcan como el Oasis en Ready Player One, o la realidad simulada en Matrix.
Si bien la idea suena a ciencia ficción, muchos científicos, ingenieros y profesores han considerado seriamente la hipótesis de simulación. El futurista Ray Kurzweil ha popularizado la idea de descargar nuestra conciencia en un dispositivo basado en silicio, lo que significaría que somos solo información digital después de todo. Algunos, como el profesor de Oxford Nick Bostrom, van más allá y piensan que de hecho podemos ser consciencia artificialmente inteligente dentro de tal simulación ya!
Pero la hipótesis de la simulación no es solo una idea moderna. Filósofos como Platón nos han estado diciendo que vivimos en una "cueva" y solo podemos ver sombras del mundo real. Los místicos de todas las tradiciones han sostenido durante mucho tiempo que estamos viviendo en algún tipo de "ilusión" y que hay otras realidades a las que podemos acceder con nuestra mente. Mientras que incluso las tradiciones judeo-cristianas tienen esta idea, las tradiciones orientales como el budismo y el hinduismo hacen de esta idea parte de su tradición central: que estamos dentro de un mundo de ensueño ("Maya" o ilusión, o el sueño de Vishnu), y tenemos "vidas múltiples" interpretando personajes diferentes cuando uno muere, continuando ganando experiencia y "subiendo de nivel" después de completar ciertos desafíos. ¡Suena como un videojuego!
Si eres un científico de la computación, un fan de la ciencia ficción como las películas Matrix, un entusiasta de los videojuegos o un buscador espiritual, The Simulation Hypothesis toca todas estas áreas, y nunca volverás a ver el mundo de la misma manera!
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
EUR 38,51 gastos de envío desde Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envíoLibrería: Second Chance Books, Independence, OR, Estados Unidos de America
Hardcover. Condición: VG+. Estado de la sobrecubierta: VG+. Book. Nº de ref. del artículo: 052993
Cantidad disponible: 1 disponibles