D&D Dungeon Master’s Guide (Dungeons & Dragons Core Rulebook) (2014) - Tapa dura

Wizards Of The Coast

 
9780786965625: D&D Dungeon Master’s Guide (Dungeons & Dragons Core Rulebook) (2014)

Sinopsis

Narra historias legendarias en el juego de rol más importante del mundo. Lo único que necesitas para jugar a Dungeons & Dragons es imaginación, unos dados y este libro. La Dungeon Master's Guide te enseña a dirigir aventuras de D&D para tus jugadores. Aprende a inventar monstruos a los que enfrentarse, misterios que resolver y mundos de fantasía que explorar. “[La Dungeon Master’s Guide es] el libro para gobernarlos a todos, el recurso más completo y útil para dirigir una partida de D&D”. —Charlie Hall, Polygon.com “Hay acólitos de D&D en todas partes. [...] Muchos trabajadores del sector tecnológico desde Silicon Valley hasta Brooklyn tienen campañas longevas, y los autores-productores y el escritor de ‘Juego de tronos’ tienen experiencia como Dungeon Masters”.—Neima Jahromi, The New Yorker • La Dungeon Master’s Guide es uno de los tres libros principales de Dungeons & Dragons, junto con el Player’s Handbook y el Monster Manual. Es una obra de referencia que el Dungeon Master (el narrador del juego) utiliza para crear aventuras, dirigir partidas de Dungeons & Dragons y poblarlas de personajes e historias. • La Dungeon Master’s Guide está repleta de herramientas que te ayudarán a lograr que los jugadores se sumerjan en la partida. ¿Cuál es la debilidad secreta del señor demoníaco? ¿Los orcos invasores son una iniciativa criminal, o quizá aliados traicioneros? El libro contiene decenas de tablas que te inspirarán a la hora de tomar decisiones y hacer que el juego se desarrolle con fluidez. • En la Dungeon Master’s Guide, incluso las tablas cuentan relatos. Una espada legendaria requiere cinco décadas de trabajo; ¿quién la forjó y por qué? Una gnoma que va de taberna en taberna tiene un tic en un ojo; ¿cuál es la causa y desde cuándo le ocurre? Los detalles forman una arquitectura narrativa y la Dungeon Master's Guide contiene todas las herramientas que necesitas para desarrollarla con facilidad. • En Dungeons & Dragons escribirás tu propia leyenda junto a tus amigos. Bajo la dirección de un Dungeon Master, el grupo crea personajes y los interpreta en una historia, tira dados para resolver sus acciones y recorre mapas mientras se elabora un relato tan ilimitado como la imaginación. • Dungeons & Dragons es el juego de rol más importante del mundo. Cuando fue creado en 1974, D&D transformó la cultura lúdica al combinar la fantasía tradicional con las miniaturas y los juegos de guerra.

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Reseña del editor

Weave legendary stories in the world’s greatest roleplaying game.
 
All you need to run a Dungeons & Dragons game is your imagination, some dice, and this book. The Dungeon Master’s Guide teaches you how to how to run D&D adventures for your players— how to invent monsters for them to fight, mysteries for them to solve, and fantasy worlds for them to explore.
 
“[The Dungeon Master’s Guide is] the one book to rule them all, the most comprehensive and powerful set of resources needed to run a game of D&D. . .”
—Charlie Hall, Polygon.com
 
“D&D acolytes are everywhere...Tech workers from Silicon Valley to Brooklyn have long-running campaigns, and the showrunners and the novelist behind ‘Game of Thrones’ have all been Dungeon Masters.”—Neima Jahromi, The New Yorker
 
· The Dungeon Master’s Guide is one of the three main Dungeons & Dragons books, along with the Player’s Handbook and Monster Manual. It’s a reference used by the Dungeon Master (the game’s narrator) to create adventures—to run Dungeons & Dragons games and fill them with characters and stories.
 
· The Dungeon Master’s Guide (DMG) is full of tools to help you immerse players in the game. What’s the demon lord’s secret weakness? Are the orcish invaders a criminal enterprise, or traitorous allies? Dozens of tables throughout the book help inspire your decisions and keep the game flowing smoothly.
 
· In the Dungeon Master’s Guide (DMG), even the tables tell tales. A legendary sword takes five decades to craft. Who created it, and why? A tavern-crawling gnome has an eye twitch. How did she get it, and when? In every detail is an architecture for narrative—and the Dungeon Master’s Guide has all the tools you need to flesh it out with ease.
 
· In Dungeons & Dragons, you and your friends coauthor your own legend. Guided by a Dungeon Master, you create characters and play their roles in a story, rolling dice and navigating maps as you unfold a tale as limitless as your imagination.
 
· Dungeons & Dragons is the world’s greatest roleplaying game. Created in 1974, D&D transformed gaming culture by blending traditional fantasy with miniatures and wargaming.

Reseña del editor

Everything a Dungeon Master needs to weave legendary stories for the world s greatest roleplaying game
The Dungeon Master s Guide provides the inspiration and the guidance you need to spark your imagination and create worlds of adventure for your players to explore and enjoy.
Inside you ll find world-building tools, tips and tricks for creating memorable dungeons and adventures, optional game rules, hundreds of classic D&D magic items, and much more!

The third of three core rulebooks, this book contains tools a Dungeon Master needs to provide captivating stories and game play.
An excellent resource for new and existing Dungeons Masters to engage in both adventure and world creation, with rules, guidelines, and sage advice from the game s experts.
Created as part of a massive public playtest involving more than 170,000 fans of the game."

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