Building Interactive Systems: Principles for Human-Computer Interaction

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9780538754606: Building Interactive Systems: Principles for Human-Computer Interaction
Críticas:

1. Introduction. 2. Drawing. 3. Event Handling. 4. Widgets. 5. Layout and Constraints. 6. Multi-View Models. 7. Abstract Model Widgets. 8. Look and Feel. 9. Interface Development Environments. 10. Internationalization. 11. Dialog Design. 12. 2D Geometry. 13. Geometric Transformations. 14. Interacting with Geometry. 15. Cut, Copy, Paste. 16. Undo. 17. Distributed Interaction. 18. Functional Design. 19. Text Input. 20. Digital Ink. 21. Selection and Fitts Law. 22. Display Space Management. 23. Presentation Architecture. 24. Physical Interaction. 25. Web Interaction. 26. Evaluation. Appendix - Math and Algorithms.

Reseña del editor:

This innovative text focuses on the architectures, mathematics, and algorithms that are integral to creating reliable user interfaces. The first sixteen chapters cover the concepts required for current graphical user interfaces, including specific emphasis on the Model-View-Controller architecture. The second part of the book provides an overview of key research areas in interactive systems, with a focus on the algorithms required to implement these systems. Using clear descriptions, equations,and pseudocode, this text simplifies and demystifies the development and application of a variety of user interfaces.

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Olsen, Dan R.
Editorial: Cengage Learning, Inc
ISBN 10: 0538754605 ISBN 13: 9780538754606
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Descripción Cengage Learning, Inc. Estado de conservación: New. 0538754605 Brand new book. International Edition. Ship from multiple locations. 3-5 business days Express Delivery to USA/UK/Europe/Asia/Worldwide. Tracking number will be provided. Satisfaction guaranteed. Nº de ref. de la librería SKU001947

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Dan R. Olsen
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Descripción Cengage Learning, Inc. Paperback. Estado de conservación: new. BRAND NEW, Building Interactive Systems: Principles for Human-Computer Interaction (International edition), Dan R. Olsen, This innovative text focuses on the architectures, mathematics, and algorithms that are integral to creating reliable user interfaces. The first sixteen chapters cover the concepts required for current graphical user interfaces, including specific emphasis on the Model-View-Controller architecture. The second part of the book provides an overview of key research areas in interactive systems, with a focus on the algorithms required to implement these systems. Using clear descriptions, equations,and pseudocode, this text simplifies and demystifies the development and application of a variety of user interfaces. Nº de ref. de la librería B9780538754606

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Descripción Cengage Learning, 2009. Paperback. Estado de conservación: Brand New. international ed edition. 250 pages. In Stock. Nº de ref. de la librería __0538754605

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