Understanding Video Games: The Essential Introduction

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9780415896979: Understanding Video Games: The Essential Introduction

Book by EgenfeldtNielsen Simon Smith Jonas Heide Tosca Sus

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Críticas:

"This new edition of Understanding Video Games levels up alongside the chaotic, exciting worlds of the contemporary video game industry and game studies. It continues to be required reading for anyone interested in a thorough grounding in the history, form, culture and business of video games." Mia Consalvo, Canada Research Chair in Game Studies & Design, Concordia University

"From Angry Birds to Zork, Understanding Video Games is an adept introduction to the study of games." Jesper Juul, Visiting Assistant Arts Professor, New York University Game Center

Reseña del editor:

This expanded and revised second edition of Understanding Video Games provides a comprehensive introduction to the growing field of game studies.

Understanding Video Games, 2nd Edition is an essential read for newcomers to video game studies and experienced game scholars alike. This follow-up to the pioneering first edition takes video game studies into the next decade of the twenty-first century, highlighting changes in the game business, advances in video game scholarship, and recent trends in game design and development—including mobile, social, and casual gaming.

In Understanding Video Games, 2nd Edition students will:

    • Assess the major theories used to analyze games, such as ludology and narratology
    • Gain familiarity with the commercial and organizational aspects of the game industry
    • Trace the history of video games from Pong to Playstation 3 and beyond
    • Explore the aesthetics of game design
    • Evaluate the cultural position of video games
    • Consider the potential effects of both violent and "serious" games.

Extensively illustrated, and featuring discussion questions, a glossary of key terms, and a detailed video game history timeline (including an interactive online version), Understanding Video Games, 2nd Edition is an indispensable resource for anyone interested in examining the ways video games are reshaping entertainment and society.

 

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1.

Egenfeldt-Nielsen, Simon, Smith, Jonas H
Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
Nuevos Paperback Cantidad: 2
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Murray Media
(North Miami Beach, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Routledge, 2012. Paperback. Estado de conservación: New. Nº de ref. de la librería P110415896975

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2.

Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Routledge
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
Nuevos PAPERBACK Cantidad: 1
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Cloud 9 Books
(Wellington, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Routledge. PAPERBACK. Estado de conservación: New. 0415896975 New Condition. Nº de ref. de la librería NEW6.0210048

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3.

Egenfeldt-Nielsen, Simon (Author)/ Smith, Jonas Heide (Author)/ Tosca, Susana Pajares (Author)
Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
Nuevos Paperback Cantidad: 1
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(Exeter, Reino Unido)
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Descripción Routledge, 2012. Paperback. Estado de conservación: Brand New. 2nd edition. 294 pages. 9.80x6.90x0.70 inches. In Stock. Nº de ref. de la librería zk0415896975

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4.

Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
Nuevos Paperback Cantidad: 1
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Irish Booksellers
(Rumford, ME, Estados Unidos de America)
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Descripción Routledge, 2012. Paperback. Estado de conservación: New. book. Nº de ref. de la librería 0415896975

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