Understanding Video Games: The Essential Introduction

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9780415896979: Understanding Video Games: The Essential Introduction
Review:

"This new edition of Understanding Video Games levels up alongside the chaotic, exciting worlds of the contemporary video game industry and game studies. It continues to be required reading for anyone interested in a thorough grounding in the history, form, culture and business of video games." Mia Consalvo, Canada Research Chair in Game Studies & Design, Concordia University

"From Angry Birds to Zork, Understanding Video Games is an adept introduction to the study of games." Jesper Juul, Visiting Assistant Arts Professor, New York University Game Center

From the Publisher:

This expanded and revised second edition of Understanding Video Games provides a comprehensive introduction to the growing field of game studies.

Understanding Video Games, 2nd Edition is an essential read for newcomers to video game studies and experienced game scholars alike. This follow-up to the pioneering first edition takes video game studies into the next decade of the twenty-first century, highlighting changes in the game business, advances in video game scholarship, and recent trends in game design and development—including mobile, social, and casual gaming.

In Understanding Video Games, 2nd Edition students will:

    • Assess the major theories used to analyze games, such as ludology and narratology
    • Gain familiarity with the commercial and organizational aspects of the game industry
    • Trace the history of video games from Pong to Playstation 3 and beyond
    • Explore the aesthetics of game design
    • Evaluate the cultural position of video games
    • Consider the potential effects of both violent and "serious" games.

Extensively illustrated, and featuring discussion questions, a glossary of key terms, and a detailed video game history timeline (including an interactive online version), Understanding Video Games, 2nd Edition is an indispensable resource for anyone interested in examining the ways video games are reshaping entertainment and society.

 

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Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Taylor & Francis Ltd
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
Nuevos Paperback Cantidad: 1
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THE SAINT BOOKSTORE
(Southport, Reino Unido)
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Descripción Taylor & Francis Ltd. Paperback. Estado de conservación: new. BRAND NEW, Understanding Video Games: The Essential Introduction (2nd Revised edition), Jonas Heide Smith, Simon Egenfeldt-Nielsen, Susana Pajares Tosca, This expanded and revised second edition of Understanding Video Games provides a comprehensive introduction to the growing field of game studies. Understanding Video Games, 2nd Edition is an essential read for newcomers to video game studies and experienced game scholars alike. This follow-up to the pioneering first edition takes video game studies into the next decade of the twenty-first century, highlighting changes in the game business, advances in video game scholarship, and recent trends in game design and development-including mobile, social, and casual gaming. In Understanding Video Games, 2nd Edition students will: * Assess the major theories used to analyze games, such as ludology and narratology * Gain familiarity with the commercial and organizational aspects of the game industry * Trace the history of video games from Pong to Playstation 3 and beyond * Explore the aesthetics of game design * Evaluate the cultural position of video games * Consider the potential effects of both violent and "serious" games. Extensively illustrated, and featuring discussion questions, a glossary of key terms, and a detailed video game history timeline (including an interactive online version), Understanding Video Games, 2nd Edition is an indispensable resource for anyone interested in examining the ways video games are reshaping entertainment and society. Nº de ref. de la librería B9780415896979

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Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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(Sunrise, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Estado de conservación: New. Bookseller Inventory # ST0415896975. Nº de ref. de la librería ST0415896975

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Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Taylor & Francis Ltd (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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Descripción Taylor & Francis Ltd, 2012. Estado de conservación: New. 2012. 2nd Edition. Paperback. Rev. ed. of: Understanding video games / Simon Egenfeldt-Nielsen, Jonas Heide Smith, Susana Pajares Tosca. c2008. Num Pages: 336 pages, 5 black & white tables, 90 black & white halftones, 15 black & white line drawings. BIC Classification: JFD; UGG. Category: (UP) Postgraduate, Research & Scholarly. Dimension: 252 x 178 x 1. Weight in Grams: 576. . . . . . . Nº de ref. de la librería V9780415896979

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ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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Descripción Paperback. Estado de conservación: New. Not Signed; This expanded and revised second edition of Understanding Video Games provides a comprehensive introduction to the growing field of game studies. Understanding Video Games, 2nd Edition is an essential read for newcomers to video game studies and experienced game scholars alike. This follow-up to the. book. Nº de ref. de la librería ria9780415896979_rkm

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Editorial: Taylor & Francis Ltd
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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(Olney, MD, Estados Unidos de America)
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Descripción Taylor & Francis Ltd. Estado de conservación: New. 2012. 2nd Edition. Paperback. Rev. ed. of: Understanding video games / Simon Egenfeldt-Nielsen, Jonas Heide Smith, Susana Pajares Tosca. c2008. Num Pages: 336 pages, 5 black & white tables, 90 black & white halftones, 15 black & white line drawings. BIC Classification: JFD; UGG. Category: (UP) Postgraduate, Research & Scholarly. Dimension: 252 x 178 x 1. Weight in Grams: 576. . . . . . Books ship from the US and Ireland. Nº de ref. de la librería V9780415896979

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Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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(Lewiston, NY, Estados Unidos de America)
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Descripción Routledge, 2012. Estado de conservación: New. Brand New, Unread Copy in Perfect Condition. A+ Customer Service! Summary: "Understanding Video Gamesis required reading for all students of game studies and game design. The text engagingly and comprehensively tackles the exploding field of video game studies, providing the reader with a thorough understanding of the debates, key ideas and history of this fascinating medium." -Mia Consalvo, author of Cheating: Gaining Advantage in Videogames. Nº de ref. de la librería ABE_book_new_0415896975

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Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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(Rumford, ME, Estados Unidos de America)
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Descripción Routledge, 2012. Paperback. Estado de conservación: New. book. Nº de ref. de la librería 0415896975

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Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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Descripción Routledge, 2012. Paperback. Estado de conservación: Brand New. 2nd edition. 294 pages. 9.80x6.90x0.70 inches. In Stock. Nº de ref. de la librería zk0415896975

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ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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AussieBookSeller
(SILVERWATER, NSW, Australia)
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Descripción 2012. Paperback. Estado de conservación: New. 2nd. 175mm x 18mm x 249mm. Paperback. This expanded and revised second edition of "Understanding Video Games" provides a comprehensive introduction to the growing field of game studies. "Understandi.Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability. 336 pages. 0.567. Nº de ref. de la librería 9780415896979

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Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares
Editorial: Routledge (2012)
ISBN 10: 0415896975 ISBN 13: 9780415896979
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(North Miami Beach, FL, Estados Unidos de America)
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